如何自动备份游戏存档
更新于 2026-09-01
丢失一个存档就意味着丢失数小时的进度。Hoard 会自动备份你的 PC 游戏存档,并保留完整的版本历史,让你随时都能回退。
Hoard 备份什么
Hoard 会检测你所玩游戏的存档文件夹,并把它们复制到你自己的云端——Hoard Cloud 或你自行托管的服务器。每个备份都带版本,因此旧的副本永远不会被覆盖。
为了找到每款游戏把存档保存在哪里,Hoard 使用与 Ludusavi 相同的社区存档位置数据库,因此对成千上万款游戏的检测开箱即用。区别在于之后发生的事:Hoard 不会把备份留在你的磁盘上,而是自动在云端进行版本管理。
设置自动备份
- 从下载页面下载并安装 Hoard(Windows、macOS 或 Linux)。
- 登录,或将应用指向你自行托管的服务器。
- 打开库。Hoard 会扫描已安装的游戏,并列出找到的存档。
- 添加你想保护的游戏。Hoard 会自动定位每个存档文件夹;如果某款游戏未被检测到,你可以手动添加路径。
- 保持自动模式开启。Hoard 会监视存档文件夹,并在你停止游戏后进行备份。
从此每一次游戏会话都会被记录,你无需做任何事。
PC 游戏的存档究竟放在哪里
并没有统一的位置,而这正是需要这类工具的原因。实际上,存档通常落在下面某个地方:
- 在 Steam 内部,位于
userdata/<UserID>/<AppID>/remote/——也就是 Steam 云存档自己同步的那个文件夹。 文档\My Games\…,这是 Windows 上最接近约定俗成的位置。%APPDATA%、%LOCALAPPDATA%或LocalLow,大多数 Unity 和 Unreal 游戏写在这里。%USERPROFILE%\Saved Games,被数量不多但很执着的一批游戏使用。- 游戏自己的安装目录,出人意料的是,相当多的老游戏仍然存在那里。
- 在 Linux 上,原生游戏用
~/.local/share或~/.config;Windows 游戏则在 Proton 前缀内:steamapps/compatdata/<AppID>/pfx/drive_c/users/steamuser/…。 - 在 macOS 上,
~/Library/Application Support。
游戏从哪儿买的几乎无关紧要:GOG、Epic 和 itch 的游戏同样落在这几个位置,因为决定权在引擎和开发者手里,不在商店。
什么会被备份,什么不会
存档文件夹里很少只有存档,所以 Hoard 会把找到的东西分成三类:
- 存档数据会被备份,也会被还原。这就是你的进度。
- 属于某一台机器的文件——配置、日志之类——会上传以便进入备份,但绝不会覆盖另一台 PC 上的副本。你的画质设置依然是你的。
- 垃圾——缓存、崩溃转储、临时文件——会被忽略,免得备份被你永远不想要回的东西撑大。
备份发生在什么时候
Hoard 会盯着文件夹,并在你停止游玩之后抓取它,而不是在游戏还占着文件的时候。如果存档是几秒前刚写入的,它会等到一切安静下来:正在写入的文件,不值得抓一半。
每次抓取就是一个版本。快照按内容哈希存储,因此未改动的文件只存一份——一个 2 GB 存档的十个版本大约占 2 GB,而不是 20 GB。
不经过我们服务器的备份
如果你不想用任何人的云,可以自己运行 hoard-server,把应用指向它。你的存档从你的 PC 走到你的磁盘:没有我们这边的账号,没有发往我们的遥测,也没有任何东西经过我们的服务器。参见如何自托管 Hoard。
提示:查看你的历史
打开某款游戏的历史标签,即可看到每个备份及其日期和大小。你可以从那里一键还原任何先前版本。你的存档以加密方式传输,存储在欧盟境内,你随时可以导出或删除。
已经在用像 Ludusavi 这样的本地备份工具?你可以继续用——但如果你希望这些备份进入云端并在多台机器之间同步,而无需自己编写 Rclone 脚本,那正是 Hoard 所自动化的。公平对比请见 Ludusavi 与 Hoard。
常见问题
我在玩的时候 Hoard 会备份吗?
不会。它会等到你退出、存档文件夹安静下来才动手,所以备份绝不会是一个写到一半的文件。
我的存档需要多少空间?
比你想的少。版本按内容哈希去重,因此只有两次游玩之间真正变化的部分才占用新空间——大多数存档收藏放在几个 GB 里绰绰有余。
如果某个游戏没被检测到怎么办?
手动把 Hoard 指向那个文件夹,它就会像追踪其他游戏一样追踪它。检测覆盖数千款游戏,但存在不寻常位置、或你手动安装的游戏,有时需要你给个提示。
它会备份我的模组吗?
Hoard 追踪的是存档文件夹,所以放在别处的模组不在备份范围内。这是刻意的:模组体积大、可以重新下载,而在多台机器之间同步模组文件夹带来的麻烦多过好处。
自托管会改变备份的工作方式吗?
完全不会。同样的检测、同样的版本、同样的自动抓取。只有存储归你所有。