Skip to content
Alle Anleitungen

So sicherst du deine Spielstände automatisch

Aktualisiert 2026-11-05

Ein verlorener Spielstand bedeutet verlorene Stunden an Fortschritt. Hoard sichert deine PC-Spielstände automatisch, führt eine vollständige Versionshistorie, sodass du immer zurückgehen kannst, und hält jeden Spielstand zwischen deinen PCs und dem Steam Deck synchron, damit du überall dort weitermachst, wo du aufgehört hast.

Was Hoard sichert

Hoard erkennt die Speicherordner der Spiele, die du spielst, und kopiert sie in deine eigene Cloud — entweder Hoard One oder einen selbst gehosteten Server. Jedes Backup ist versioniert, ältere Kopien werden also nie überschrieben.

Um zu finden, wo jedes Spiel seine Stände ablegt, nutzt Hoard dieselbe Community-Datenbank für Speicherorte, die auch Ludusavi antreibt — die Erkennung funktioniert also sofort für Tausende von Titeln. Der Unterschied liegt darin, was danach passiert: Statt das Backup auf deiner Festplatte zu belassen, versioniert Hoard es automatisch in der Cloud.

Automatische Backups einrichten

  1. Lade Hoard herunter und installiere es für Windows, macOS oder Linux von der Download-Seite.
  2. Melde dich an oder richte die App auf deinen selbst gehosteten Server aus.
  3. Öffne die Bibliothek. Hoard sucht nach installierten Spielen und listet die gefundenen Stände auf.
  4. Füge die Spiele hinzu, die du schützen willst. Hoard findet jeden Speicherordner automatisch; du kannst einen Pfad von Hand ergänzen, falls ein Spiel nicht erkannt wird.
  5. Lass den Automatikmodus an. Hoard überwacht die Speicherordner und sichert sie jedes Mal, wenn ein Spiel speichert, und noch einmal, wenn du aufhörst zu spielen.

Ab jetzt wird jede Sitzung erfasst, ohne dass du etwas tun musst.

Wo PC-Spiele ihre Stände wirklich ablegen

Es gibt keinen einzigen Ort, und genau deshalb existiert so ein Werkzeug. In der Praxis landet ein Spielstand an einer dieser Stellen:

  • In Steam, unter userdata/<UserID>/<AppID>/remote/ — dem Ordner, den Steam Cloud selbst synchronisiert.
  • Dokumente\My Games\…, das Nächste, was Windows an Konvention zu bieten hat.
  • %APPDATA%, %LOCALAPPDATA% oder LocalLow, wo die meisten Unity- und Unreal-Spiele schreiben.
  • %USERPROFILE%\Saved Games, genutzt von einer kleineren, aber hartnäckigen Gruppe von Titeln.
  • Im Installationsordner des Spiels selbst, wo erstaunlich viele ältere Titel weiterhin speichern.
  • Unter Linux ~/.local/share oder ~/.config für native Spiele, und im Proton-Prefix — steamapps/compatdata/<AppID>/pfx/drive_c/users/steamuser/… — für Windows-Spiele.
  • Unter macOS ~/Library/Application Support.

Woher das Spiel stammt, spielt kaum eine Rolle: Titel von GOG, Epic und itch landen an derselben Handvoll Orte, denn das entscheiden Engine und Entwickler, nicht der Store.

Für einige beliebte Spiele gibt es eine eigene Seite mit den genauen Pfaden, dem Ordnerinhalt und den Fallen, die man meiden sollte: Cyberpunk 2077, Crimson Desert, Marvel's Spider-Man 2, Baldur's Gate 3 und Palworld.

Was gesichert wird und was nicht

Ein Speicherordner enthält selten nur Spielstände, deshalb sortiert Hoard, was es findet, auf drei Stapel:

  • Spielstanddaten werden gesichert und wiederhergestellt. Das ist dein Fortschritt.
  • Dateien, die zu einem bestimmten Rechner gehören — Konfiguration, Logs und Ähnliches — werden hochgeladen, damit sie Teil des Backups sind, aber nie über die Kopie eines anderen PCs geschrieben. Deine Grafikeinstellungen bleiben deine.
  • Müll — Caches, Absturzberichte, temporäre Dateien — wird ignoriert, damit ein Backup nicht mit Dingen aufquillt, die du nie zurückhaben willst.

Wann gesichert wird

Hoard beobachtet den Ordner und sichert ihn jedes Mal, wenn das Spiel speichert, auch mitten in einer Sitzung, und noch einmal beim Beenden. Halbe Dateien sichert es nie: Es wartet, bis der Ordner ein paar Sekunden ruhig ist, und wenn das Spiel eine Datei noch offen hält, wartet es auch darauf. Spiele, die ständig speichern, bekommen einen Mindestabstand zwischen den Sicherungen, damit aus einem Spieleabend nicht hundert Versionen werden.

Was von deinen anderen Rechnern kommt, läuft andersherum: Es wartet, bis du das Spiel schließt, damit sich dein Spielstand nie unter dir verändert.

Jede Sicherung ist eine Version. Snapshots werden per Inhalts-Hash gespeichert, unveränderte Dateien also nur einmal: Zehn Versionen eines 2 GB großen Stands, an dem sich zwischen den Sitzungen wenig ändert, kosten etwa 2 GB, nicht 20.

Und synchron auf jedem Gerät

Ein Backup rettet dich schon vor einer beschädigten Datei. Spielst du auf mehr als einem Gerät, werden dieselben Backups auch zum Sync: Installiere Hoard mit demselben Konto auf deinen anderen PCs oder einem Steam Deck, und Hoard ordnet jedes Spiel geräteübergreifend zu. Hörst du auf einem auf, wartet der neueste Spielstand schon auf dem nächsten. Mehr unter Spielstände zwischen mehreren PCs synchronisieren und zwischen Steam Deck und PC.

Sichern ohne unsere Server

Wenn du lieber niemandes Cloud nutzt, betreibe hoard-server selbst und richte die App darauf. Deine Stände gehen von deinem PC auf deine Platte: kein Konto bei uns, keine Telemetrie zu uns, und nichts, was über unsere Server läuft. Siehe wie du Hoard selbst hostest.

Tipp: Prüfe deine Historie

Öffne den Reiter Historie eines Spiels, um jedes Backup mit Datum und Größe zu sehen. Von dort kannst du jede frühere Version mit einem Klick wiederherstellen. Deine Stände werden verschlüsselt übertragen, in der EU gespeichert, und du kannst sie jederzeit exportieren oder löschen.

Nutzt du bereits ein lokales Backup-Tool wie Ludusavi? Du kannst es behalten — aber wenn diese Backups in der Cloud landen und zwischen Geräten synchronisieren sollen, ohne dass du Rclone selbst einrichtest, ist genau das, was Hoard automatisiert. Siehe Ludusavi vs. Hoard für einen fairen Vergleich.

Häufige Fragen

Sichert Hoard, während ich spiele?

Ja. Jedes Mal, wenn das Spiel einen Spielstand fertig geschrieben hat und der Ordner ein paar Sekunden ruhig ist, sichert Hoard ihn, und noch einmal beim Beenden. Eine halb geschriebene Datei lädt es nie hoch, und Spielstände von deinen anderen Rechnern warten, bis du das Spiel schließt.

Wie viel Platz brauchen meine Spielstände?

Weniger als gedacht. Versionen werden per Inhalts-Hash dedupliziert, neuen Platz belegt also nur, was sich zwischen zwei Sitzungen wirklich geändert hat — die meisten Sammlungen passen bequem in ein paar Gigabyte.

Was, wenn eines meiner Spiele nicht erkannt wird?

Richte Hoard von Hand auf den Ordner, dann verfolgt es ihn wie jeden anderen. Die Erkennung deckt Tausende Titel ab, aber ein Spiel, das an einer ungewöhnlichen Stelle speichert oder das du von Hand installiert hast, braucht manchmal den Hinweis.

Sichert es auch meine Mods?

Hoard verfolgt den Speicherordner, Mods an anderer Stelle sind also nicht Teil des Backups. Das ist Absicht: Mods sind groß, sie lassen sich neu herunterladen, und ein zwischen Rechnern synchronisierter Mod-Ordner schafft mehr Probleme, als er löst.

Ändert Selbsthosten etwas an den Backups?

Kaum. Gleiche Erkennung, gleiche automatische Sicherung. Der einzige Unterschied ist eine Voreinstellung: Ein selbst gehosteter Server dünnt alte Versionen mit der Zeit aus, was du in seiner Konfiguration abschalten kannst.

Bereit, deine Spielstände zu schützen und zu synchronisieren?

Lade Hoard herunter: automatische, versionierte Backups und synchrone Spielstände auf all deinen Geräten, in wenigen Minuten eingerichtet.

Herunterladen