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Deine Spielstände,
synchron auf jedem PC.

Hoard synchronisiert deine Spielstände über alle Geräte: Hör auf einem PC auf zu spielen, und dein Spiel wartet am nächsten auf dich. Jeder Spielstand behält einen vollständigen Versionsverlauf, Datei für Datei verifiziert. Vollkommen privat selbst gehostet, oder nutze die kostenlose EU-Cloud.

Self-host: keine Konten, kein Telemetrie Kostenlose EU-Cloud: keine Karte, plug and play
v1.3.0 · Windows · macOS · Linux · SteamOS
Die Hoard-Desktop-App mit der Spielebibliothek, synchronisierten Spielständen und Versionsverlauf
Die Hoard-CLI im Terminal, die Spielstände headless synchronisiert
SHA-256
jede Datei verifiziert
AGPL-3.0
Open Source
Datenschutz zuerst · EU-Cloud oder selbst gehostet
Win · macOS · Linux · SteamOS
sogar auf deinem Steam Deck
Solo dev
keine Investoren
Proton · Wine
Prefixes werden erkannt
Unbegrenzte Saves
kein Limit, nie
Voller Verlauf
jede Version bleibt
Export
im Format des Spiels
Keine Werbung
kein Datenverkauf
Rust
eine einzige Binary

1. Sync

Am Desktop anfangen, am Laptop weitermachen.

Wenn du das Spiel schließt, lädt Hoard den Spielstand hoch; öffnest du deinen anderen PC, holt es die neuere Version herunter. Kein Ordnerkopieren, keine USB-Sticks, kein Überschreiben eines guten Spielstands mit einem veralteten.

  • Automatisch: Es merkt, wenn du aufhörst zu spielen, und synchronisiert von selbst.
  • Konfliktbewusst: Weichen zwei Rechner voneinander ab, gewinnt der neueste und der andere wird lokal gesichert.
  • Und wenn etwas schiefgeht, kannst du in der App zu jeder früheren Version zurückkehren.

2. KI

Funktioniert mit deinem KI-Agenten, wenn du willst.

Hoard erledigt alles selbst; KI ist ein optionales Extra. Wenn du schon einen Agenten wie opencode, Claude Code oder Codex nutzt, bringt Hoard einen Skill mit, mit dem er deine Spielstände liest, Probleme findet und die Lösung vorschlägt.

  • Optional: Hoard funktioniert genauso, wenn du sie nie nutzt.
  • Keine KI in Hoard: Den Agenten bringst du mit, in der Cloud oder lokal.
  • Jede Wiederherstellung und jedes Löschen wartet auf dein Ja.
So funktioniert's
~/games
>
  • opencode Open Source
  • Claude Code
  • Codex Open Source
  • Gemini CLI Open Source
  • Cursor
  • Goose Open Source
  • GitHub Copilot
  • Ollama lokal
  • Cline Open Source
  • Windsurf
  • Roo Code Open Source
  • Zed Open Source
  • Amp
  • Kilo Code Open Source
  • Warp
  • OpenHands Open Source
  • Kiro
  • LM Studio lokal
  • Qwen Code Open Source
  • Junie
  • Trae
  • Antigravity
  • Qoder

3. Erste Schritte

Drei Schritte. Kein Setup.

App installieren, einmal anmelden und vergessen, dass sie da ist.

01

Installieren & anmelden

Lade die App für dein Betriebssystem herunter und melde dich mit Google oder einem E-Mail-Link an. Startet beim Hochfahren, lebt im Tray.

Erkannte Bibliothek
02

Bibliothek erkennen

Hoard findet deine Spiele über Steam, Epic, GOG, Proton/Wine-Prefixe und mehr und verfolgt sie von selbst. Tausende Titel über das Ludusavi-Manifest.

Versionsverlauf
03

Sync & Verlauf

Jedes Mal, wenn du aufhörst zu spielen, wird ein Snapshot erstellt und auf deine anderen Rechner synchronisiert. Kehre aus der Bibliothek zu jeder Version zurück.

4. Was du bekommst

Gebaut wie ein Werkzeug, nicht wie ein Versprechen

Alles unten ist heute im Produkt, auf beiden Stufen.

Geräteübergreifende Synchronisierung

Deine Spielstände folgen dir vom Desktop zum Laptop. Die neueste Version gewinnt; die andere wird lokal gesichert.

Jedes Backup ist ein Snapshot

Der Verlauf läuft auf keiner Stufe ab. Springe drei Wochen, drei Monate, drei Jahre zurück.

SHA-256 für jede Datei

Inhaltsadressierte Snapshots, beim Wiederherstellen neu gehasht. Stille Beschädigung wird erkannt.

Erkennt deine Bibliothek von selbst

Tausende Titel über das Ludusavi-Manifest, plus Live-Erkennung für Steam, Epic, GOG, Proton, Wine, Lutris, Bottles und Heroic.

Windows, macOS, Linux

Eine Desktop-App, ein Konto, ein Satz Spielstände. Proton/Wine-Prefixe werden als vollwertige Ziele erkannt.

Deins zum Mitnehmen

Exportiere jeden Spielstand so, wie das Spiel ihn geschrieben hat, kein Archiv, kein proprietäres Format. Auch in der kostenlosen Stufe.

5. Selbst hosten

Dieselbe Binärdatei, deine Hardware.

Der Server ist eine einzige Rust-Binärdatei unter AGPL-3.0. Kein Konto, keine Kontingente, keine Grenze außer deiner Festplatte. Läuft problemlos auf einem Raspberry Pi.

Installationsanleitung auf GitHub
mkdir hoard && cd hoard
curl -O https://raw.githubusercontent.com/\
rleeon/hoard/main/deploy/docker/docker-compose.yml
docker compose up -d
Server-Dashboard