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你的游戏存档,
同步到每一台电脑。

Hoard 在你的设备之间同步存档:在一台电脑上停下,下一台电脑上你的游戏正等着你。每个存档都保留完整的版本历史,逐个文件校验。完全私有的自托管,或使用免费的EU云。

自托管:无需账户、无遥测 免费EU云:无需银行卡、即插即用
v1.3.0 · Windows · macOS · Linux · SteamOS
Hoard 桌面应用,显示带有已同步存档和版本历史的游戏库
在终端中运行的 Hoard CLI,以无界面方式同步游戏存档
SHA-256
每个文件都校验
AGPL-3.0
开源
隐私优先 · 欧盟云端或自托管
Win · macOS · Linux · SteamOS
甚至能在你的 Steam Deck 上运行
Solo dev
没有投资人
Proton · Wine
同样识别前缀
存档无限
永不设限
完整历史
保留每个版本
导出
保持游戏原格式
无广告
不卖数据
Rust
单一可执行文件

1. 同步

在台式机上开始,在笔记本上继续。

当你关闭游戏时,Hoard 上传存档;当你打开另一台电脑时,它会拉取较新的版本。无需复制文件夹,无需 U 盘,也不会用旧存档覆盖好存档。

  • 自动:它会察觉你何时停止游戏并自行同步。
  • 感知冲突:如果两台机器出现分歧,最新的胜出,另一份在本地备份。
  • 万一出了问题,可以从应用内回滚到任意较早的版本。

2. AI

想用的话,也能配合你的 AI 智能体。

Hoard 自己就能完成所有工作;AI 只是可选的额外功能。如果你已经在用 opencode、Claude Code 或 Codex 这样的智能体,Hoard 自带的技能能让它读取你的存档、找出问题并提出修复方案。

  • 可选:从不使用它,Hoard 也照常工作。
  • Hoard 内部没有 AI:智能体由你自带,云端或本地均可。
  • 每次恢复或删除都要等你同意。
了解原理
~/games
>
  • opencode 开源
  • Claude Code
  • Codex 开源
  • Gemini CLI 开源
  • Cursor
  • Goose 开源
  • GitHub Copilot
  • Ollama 本地
  • Cline 开源
  • Windsurf
  • Roo Code 开源
  • Zed 开源
  • Amp
  • Kilo Code 开源
  • Warp
  • OpenHands 开源
  • Kiro
  • LM Studio 本地
  • Qwen Code 开源
  • Junie
  • Trae
  • Antigravity
  • Qoder

3. 如何开始

三步。无需设置。

装好应用,登录一次,然后忘掉它的存在。

01

安装并登录

下载适用于你系统的应用,用 Google 或邮件链接登录。开机自启,常驻托盘。

已检测的游戏库
02

检测你的游戏库

Hoard 在 Steam、Epic、GOG、Proton/Wine 前缀等处找到你的游戏,并自行跟踪。通过 Ludusavi 清单支持数千款游戏。

版本历史
03

同步与历史

每次你停止游戏,都会创建一个快照并同步到你的其他机器。可从游戏库回滚到任意版本。

4. 你能获得什么

像工具一样打造,而非一句承诺

下面的一切如今都已在产品中,两个套餐都有。

跨设备同步

你的存档从台式机跟到笔记本。最新版本胜出,另一份在本地备份。

每次备份都是一个快照

历史在任何套餐都不会过期。可回到三周、三个月、三年前。

每个文件都有 SHA-256

按内容寻址的快照,恢复时重新哈希。静默损坏会被捕捉。

自行识别你的游戏库

通过 Ludusavi 清单支持数千款游戏,并对 Steam、Epic、GOG、Proton、Wine、Lutris、Bottles 和 Heroic 进行实时检测。

Windows、macOS、Linux

一个桌面应用,一个账户,一套存档。Proton/Wine 前缀被识别为一等目标。

随时可带走的是你自己的数据

按游戏写入的原样导出每个存档,无打包,无专有封装。免费套餐也包含。

5. 自托管

同一个二进制,你的硬件。

服务器是 AGPL-3.0 下的单个 Rust 二进制文件。无需账户,没有配额,除了你的磁盘没有别的限制。在 Raspberry Pi 上也能流畅运行。

GitHub 上的安装指南
mkdir hoard && cd hoard
curl -O https://raw.githubusercontent.com/\
rleeon/hoard/main/deploy/docker/docker-compose.yml
docker compose up -d
服务器面板