Skip to content
所有指南

如何在多台 PC 之间同步游戏存档

更新于 2026-09-01

如果你在不止一台电脑上玩游戏——家里的台式机和外出用的笔记本——Hoard 会让你的存档保持同步,让你总能从上次离开的地方继续。

同步的原理

Hoard 会把每个存档备份到你的云端,并在你的其他机器上拉取最新版本。当你在一台 PC 上玩完,最新的存档就已在下一台等着你。

设置同步

  1. 在你玩游戏的每台 PC 上安装 Hoard(Windows、macOS 或 Linux)。
  2. 在每台机器上用同一账号登录,或把它们连接到同一台自托管服务器。
  3. 在每台 PC 的中添加相同的游戏。Hoard 按游戏进行匹配,因此在一台上备份的存档会出现在其他机器上。
  4. 保持自动模式开启。Hoard 会在你玩完后上传,并在你开始前下载最新版本。

从 Ludusavi 迁移?

Ludusavi 是一款出色的开源工具,可在本地备份和还原存档,并能通过你自己用 Rclone 配置的云端推送这些备份。但跨设备同步需要你自己搭建:安排备份、配置远端,然后在玩之前在另一台 PC 上还原。

Hoard 把这一切变成托管式同步。它使用与 Ludusavi 相同的社区存档位置数据来找到你的存档,然后在每次会话后上传、在下一次之前下载最新版本——覆盖你账号下的每台 PC,并在云端保留版本历史。无需 Rclone 远端,无需脚本。而且与 Ludusavi 一样,Hoard 同样开源且可自托管。请见完整的 Ludusavi 替代方案对比

避免冲突

Hoard 具备冲突感知:它会比较修改时间,并为任何被替换的存档保留一份本地副本,因此同步绝不会悄无声息地破坏进度。如果某款游戏仍在运行,或某个存档在最近几分钟内被改动过,Hoard 会等待。

Steam Deck 与台式机

最常见的双机组合,也正是手工搭建时最容易出问题的组合,而且原因几乎每次都一样。

在 Windows 上,存档可能在 文档\My Games\…,也可能在 Steam 的 userdata 里。在 Steam Deck 上,同一款 Windows 游戏通过 Proton 运行,存档因此位于兼容层前缀内:steamapps/compatdata/<AppID>/pfx/drive_c/users/steamuser/…。两条完全不同的路径,同一款游戏,同一份进度。Hoard 除了原生位置之外也会读取 Proton 前缀,并按游戏把找到的内容对应起来,于是 Deck 的存档和台式机的存档成为同一段历史的两个版本,而不是两个毫不相干的文件夹。

决定成败的细节:对 Steam 游戏,Hoard 追踪 userdata 里的 <AppID>/remote/,而不是它上一层的文件夹。上一层还放着 remotecache.vdf 以及成就和游戏时长这类本就属于各台机器的文件,它们在 Deck 和台式机之间理应不同。同步上一层,每次启动都像冲突,尽管没有任何存档动过。绝大多数手工搭建的 Deck 与 PC 方案让人觉得"坏掉了",就坏在这一点上。

Steam 云存档管不到的游戏

如果你玩的每款游戏都支持 Steam 云存档,这一切都不需要。但实际上:

  • 不是来自 Steam 的游戏。 GOG、Epic、itch、Battle.net、Xbox 应用,以及你手动安装的一切。
  • 开发者从未开启云存档的 Steam 游戏,或者只为某一个平台开启。
  • 模拟器。 RetroArch、Dolphin、PCSX2、RPCS3 等等想存哪儿就存哪儿,Steam 对此一无所知。
  • 写在 Steam 监视范围之外的游戏,而且比你想的要多。

Hoard 不在乎游戏由谁发行、从哪儿来:它追踪的是你游玩时会变化的那个文件夹。

当两台 PC 改动同一份存档

没等台式机同步完就在笔记本上玩,就会遇到经典问题:两份存档,都比上一次共同的版本更新。

Hoard 从不盲目覆盖。它比较修改时间,为被替换的内容保留本地副本,并在游戏仍在运行、或存档在最近几分钟内被改动过时先等一等——正在写入的文件,不是你想传到一半的文件。所有更早的版本都留在云端历史里,因此选错版本的代价是两次点击,而不是一个周末。

坦白说出限制:Hoard 不会合并两份已经分叉的存档。 任何工具都做不到——存档文件是不透明的,把两个不同下午的游玩正确地揉在一起并不存在。你得到的是每一个版本、每一台机器上都有,以及自己选择的余地。

不经过我们服务器的同步

值得说明白,因为这正是多数对比弄错的地方。它有两种运行方式:

  • Hoard Cloud 是托管方案:你登录,存档保存在我们位于欧盟的服务器上。
  • 自托管完全属于你。 你在自己的 PC 或 NAS 上运行 hoard-server,各台机器通过它同步。没有我们这边的账号,没有发往我们的遥测,没有配额,也没有中转——不经过我们的任何服务器,因为这条路径上根本没有我们的东西。参见如何自托管 Hoard

同一个程序,同样的检测,同样的版本历史。唯一变化的是存储归谁所有。

提示

在启动游戏前,给每台机器一点时间完成同步——仪表盘会显示实时状态,让你知道最新存档已经就位。

常见问题

我可以同步多少台 PC?

免费额度三台,Pro 不限台数,自托管同样不限——你的服务器,你说了算。

两台机器需要同时开机吗?

不需要。你玩完之后存档会上传到服务器,另一台机器需要时再取下来,所以第二台 PC 关机一周,开机后照样能拿到最新版本。

离线玩怎么办?

没问题。快照是在你停止游玩时于本地生成的,等机器重新联网后会自行上传。

它也会同步模组和设置吗?

存档会。属于某一台机器的文件——配置、日志之类——会上传以便进入备份,但不会覆盖另一台 PC 上的同名文件:适合你台式机的画质设置,通常并不是笔记本想要的。

自托管会向 Hoard 发送任何东西吗?

不会。在自托管模式下,没有我们这边的账号,也没有发往我们的遥测:你的存档、你的用户和你的日志都留在你自己的服务器上,从不接触我们的服务器。

准备好保护你的存档了吗?

下载 Hoard,几分钟即可设置自动、带版本管理的备份。

下载