Como fazer backup dos teus saves automaticamente
Atualizado 2026-09-01
Perder um save significa perder horas de progresso. O Hoard faz backup dos teus saves de PC automaticamente e guarda um histórico completo de versões, para que possas sempre voltar atrás.
O que o Hoard guarda
O Hoard deteta as pastas de save dos jogos a que jogas e copia-as para a tua própria nuvem — Hoard Cloud ou um servidor que alojes tu mesmo. Cada backup é versionado, por isso as cópias antigas nunca são sobrescritas.
Para encontrar onde cada jogo guarda os saves, o Hoard usa a mesma base de dados comunitária de localizações que alimenta o Ludusavi, por isso a deteção funciona logo para milhares de títulos. A diferença está no que acontece a seguir: em vez de deixar o backup no teu disco, o Hoard versiona-o automaticamente na nuvem.
Configurar backups automáticos
- Descarrega e instala o Hoard para Windows, macOS ou Linux a partir da página de download.
- Inicia sessão, ou aponta a app para o teu servidor self-hosted.
- Abre a Biblioteca. O Hoard procura jogos instalados e lista os saves que encontra.
- Adiciona os jogos que queres proteger. O Hoard localiza cada pasta de save automaticamente; podes adicionar um caminho à mão se um jogo não for detetado.
- Deixa o modo automático ligado. O Hoard vigia as pastas de save e faz backup quando paras de jogar.
A partir daí cada sessão é capturada sem que faças nada.
Onde os jogos de PC guardam mesmo os saves
Não há um sítio único, e é exatamente por isso que uma ferramenta destas existe. Na prática, um save acaba num destes lugares:
- Dentro da Steam, em
userdata/<UserID>/<AppID>/remote/— a pasta que a própria Steam Cloud sincroniza. Documentos\My Games\…, o mais parecido com uma convenção que o Windows tem.%APPDATA%,%LOCALAPPDATA%ouLocalLow, onde escrevem a maioria dos jogos Unity e Unreal.%USERPROFILE%\Saved Games, usada por um grupo menor mas teimoso de títulos.- A própria pasta de instalação do jogo, onde ainda guardam surpreendentemente muitos títulos antigos.
- No Linux,
~/.local/shareou~/.configpara jogos nativos, e dentro do prefixo Proton —steamapps/compatdata/<AppID>/pfx/drive_c/users/steamuser/…— para os de Windows. - No macOS,
~/Library/Application Support.
De onde veio o jogo pouco importa: os títulos de GOG, Epic e itch caem no mesmo punhado de sítios, porque quem decide é o motor e o programador, não a loja.
O que é copiado e o que não é
Uma pasta de saves raramente contém só saves, por isso o Hoard separa o que encontra em três montes:
- Os dados de save são copiados e restaurados. Isso é o teu progresso.
- Os ficheiros que pertencem a uma máquina concreta — configuração, registos e afins — são enviados para fazerem parte da cópia, mas nunca escritos por cima da cópia de outro PC. As tuas definições gráficas continuam tuas.
- O lixo — caches, despejos de erro, temporários — é ignorado, para que uma cópia não inche com coisas que nunca quererias de volta.
Quando é feita a cópia
O Hoard vigia a pasta e captura-a depois de parares de jogar, não enquanto o jogo tem ficheiros abertos. Se o save foi escrito há segundos, espera que as coisas acalmem: um ficheiro a ser escrito não é um ficheiro que valha a pena capturar a meio.
Cada captura é uma versão. Os snapshots são guardados por hash de conteúdo, por isso um ficheiro que não muda é guardado uma só vez: dez versões de um save de 2 GB ocupam cerca de 2 GB, não 20.
Cópias sem passar pelos nossos servidores
Se preferes não usar a nuvem de ninguém, corre o hoard-server tu mesmo e aponta a aplicação para lá. Os teus saves vão do teu PC para o teu disco: sem conta connosco, sem telemetria para nós e sem nada a passar pelos nossos servidores. Vê como alojar o Hoard tu mesmo.
Dica: verifica o teu histórico
Abre o separador Histórico de um jogo para ver cada backup com data e tamanho. A partir daí podes restaurar qualquer versão anterior com um clique. Os teus saves viajam cifrados, são guardados na UE, e podes exportá-los ou apagá-los quando quiseres.
Já usas uma ferramenta de backup local como o Ludusavi? Podes mantê-la — mas se queres que esses backups cheguem à nuvem e sincronizem entre máquinas sem configurares o Rclone tu mesmo, é exatamente isso que o Hoard automatiza. Vê Ludusavi vs Hoard para uma comparação justa.
Perguntas frequentes
O Hoard faz cópias enquanto jogo?
Não. Espera que saias e que a pasta de saves fique quieta, por isso uma cópia nunca é um ficheiro escrito a meio.
Quanto espaço ocupam os meus saves?
Menos do que imaginas. As versões são desduplicadas por hash de conteúdo, por isso só ocupa espaço novo aquilo que mudou mesmo entre sessões: a maioria das coleções cabe à vontade em dois gigabytes.
E se um dos meus jogos não for detetado?
Aponta o Hoard para a pasta à mão e ele segue-a como qualquer outra. A deteção cobre milhares de títulos, mas um jogo que guarde num sítio invulgar, ou que tenhas instalado à mão, às vezes precisa da pista.
Também copia as minhas mods?
O Hoard segue a pasta de saves, por isso mods que vivam noutro sítio não entram na cópia. É de propósito: as mods são grandes, voltam a descarregar-se, e uma pasta de mods a sincronizar entre máquinas dá mais problemas do que resolve.
O self-hosting muda a forma como as cópias funcionam?
Nada. A mesma deteção, as mesmas versões, a mesma captura automática. Só o armazenamento é teu.
Pronto para proteger os seus saves?
Baixe o Hoard e configure backups automáticos e versionados em poucos minutos.
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