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Onde ficam os saves dos jogos de PC? Todas as localizações

Atualizado 2026-10-09

Não há uma só pasta. No Windows, quase todos os jogos guardam num de seis sítios: Documents, Saved Games, uma das três pastas AppData, o userdata do Steam ou a própria pasta de instalação. Quem decide é o motor e o programador, não a loja onde o compraste. Esta página lista todas as localizações habituais, os launchers que acrescentam uma camada própria e uma forma rápida de encontrar os saves de qualquer jogo, mesmo de um que ninguém documentou.

Windows: os seis sítios do costume

Pasta Caminho típico Quem a usa
Documentos %USERPROFILE%\Documents\My Games\<Jogo> Jogos da Bethesda, Rockstar (Documents\Rockstar Games), muitos títulos grandes mais antigos
Jogos guardados %USERPROFILE%\Saved Games\<Editora>\<Jogo> Cyberpunk 2077 e uma minoria teimosa
AppData\Roaming %APPDATA%\<Jogo> Elden Ring, Stardew Valley, Minecraft (.minecraft), muitos indies
AppData\Local %LOCALAPPDATA%\<Jogo>\Saved\SaveGames Jogos em Unreal Engine (o Palworld usa Pal\Saved\SaveGames)
AppData\LocalLow %USERPROFILE%\AppData\LocalLow\<Empresa>\<Jogo> Jogos em Unity (Hollow Knight e muitos mais)
userdata do Steam C:\Program Files (x86)\Steam\userdata\<UserID>\<AppID>\remote Jogos que usam o espaço de saves do Steam

E um sétimo que se recusa a desaparecer: a pasta de instalação do jogo, onde muitos jogos antigos e alguns indies ainda escrevem.

Duas notas práticas. A AppData está oculta, por isso escreve %APPDATA% ou %LOCALAPPDATA% na barra de endereço do Explorador em vez de ires lá aos cliques. E se o OneDrive faz cópia de segurança da tua pasta Documentos, o caminho real é C:\Users\<tu>\OneDrive\Documents, o que surpreende muita gente. Vê OneDrive e os saves dos jogos.

Launchers que acrescentam uma camada própria

A maioria dos launchers não decide onde ficam os saves; decide o jogo. Há algumas exceções:

  • O Steam tem um espaço de saves por jogo em userdata. <UserID> é um número ligado à tua conta do Steam (há uma pasta por cada conta que iniciou sessão nesse PC) e <AppID> é o número no URL do jogo na loja.
  • O Ubisoft Connect guarda em C:\Program Files (x86)\Ubisoft\Ubisoft Game Launcher\savegames\<ID de utilizador>\<ID do jogo>, com números em vez de nomes nos dois níveis.
  • A app Xbox e o PC Game Pass usam %LOCALAPPDATA%\Packages\<pacote>\SystemAppData\wgs, com ficheiros de nomes aleatórios que só a app Xbox entende. Deixa esses aos saves na nuvem da Xbox; copiá-los à mão raramente funciona.
  • A Epic, a GOG e a app da EA normalmente deixam isso ao jogo, por isso os seus títulos acabam nos sítios habituais acima. Os seus saves na nuvem, quando existem, copiam a partir daí.

O registo, raramente

Alguns jogos, sobretudo títulos pequenos em Unity, guardam o progresso no registo do Windows, em HKEY_CURRENT_USER\Software\<Empresa>\<Jogo>, e não num ficheiro. Não há nada para copiar numa pasta, e as ferramentas de cópia baseadas em pastas, incluindo o Hoard, não o veem. Se precisares, exporta essa chave com o regedit.

Steam Deck e Linux

  • Os jogos de Windows através do Proton guardam dentro de um prefixo por jogo: ~/.local/share/Steam/steamapps/compatdata/<AppID>/pfx/drive_c/users/steamuser/, seguido do caminho do Windows da tabela (Documents, AppData/Roaming, etc.). Os jogos num cartão microSD têm a mesma árvore no steamapps/compatdata do próprio cartão.
  • Os jogos nativos de Linux usam ~/.local/share/<jogo> ou ~/.config/<jogo>. Os de Unity vão para ~/.config/unity3d/<Empresa>/<Jogo>.
  • O userdata do Steam está em ~/.local/share/Steam/userdata/<UserID>/<AppID>/remote.
  • Heroic, Lutris e Bottles mantêm um prefixo do Wine por jogo. Lá dentro, a árvore do Windows fica em drive_c/users/<o teu utilizador>/, não em steamuser.

O Deck tem um guia só seu: sincronizar saves entre Steam Deck e PC.

Mac

  • A maioria dos jogos: ~/Library/Application Support/<Jogo>. Os de Unity usam ~/Library/Application Support/<Empresa>/<Jogo>.
  • Os jogos da Mac App Store ficam isolados em ~/Library/Containers/<id do pacote>/Data/Library/Application Support/.

A ~/Library também está oculta. No Finder, abre o menu Ir com a tecla Option premida e ela aparece.

Como encontrar os saves de qualquer jogo

Quando um jogo não está em nenhuma lista, três truques encontram-no em poucos minutos:

  1. Procura-o no PCGamingWiki. Quase todas as páginas de jogos têm uma secção "Save game data location". É a mesma fonte de onde saem as bases de dados de saves usadas pelo Hoard e pelo Ludusavi.
  2. Vê o que muda. Guarda no jogo, sai e procura na tua pasta de utilizador os ficheiros alterados nos últimos minutos. No Windows, procura datemodified:today dentro de C:\Users\<tu> e ordena por data. Em Linux ou num Deck: find ~ -type f -mmin -5 -not -path '*/.cache/*'.
  3. Pergunta ao Steam. Num jogo com Steam Cloud, store.steampowered.com/account/remotestorage lista os ficheiros que o Steam guarda de cada jogo, com nome e tamanho. Sabendo como se chama o ficheiro, encontrar a pasta é fácil.

Ou deixa alguém encontrá-los por ti

O Hoard lê essa mesma base de dados comunitária, que cobre milhares de jogos, e verifica cada caminho possível na tua máquina: prefixos do Proton, Heroic e Lutris, a pasta Documentos do OneDrive, emuladores, instalações portáteis. O que encontra é guardado automaticamente sempre que deixas de jogar, com todas as versões guardadas, e mantido sincronizado entre os teus PCs e a Steam Deck. O que lhe escapar, acrescentas apontando para a pasta uma vez. Vê como fazer backup automático dos teus saves.

Também há páginas com os caminhos exatos de alguns jogos populares: Cyberpunk 2077, Baldur's Gate 3, Palworld, Crimson Desert e Marvel's Spider-Man 2.

Perguntas frequentes

Onde é que o Steam guarda os saves?

Depende do jogo. Alguns usam o espaço próprio do Steam, Steam\userdata\<UserID>\<AppID>\remote; a maioria escreve em Documents, AppData ou Saved Games como qualquer outro jogo, e o Steam Cloud copia-os a partir daí.

Porque não encontro a pasta AppData?

Porque está oculta. Escreve %APPDATA% (Roaming) ou %LOCALAPPDATA% (Local) na barra de endereço do Explorador ou em Executar (Win + R). A LocalLow fica ao lado da Local.

As versões do Steam, GOG e Epic guardam no mesmo sítio?

Normalmente sim, porque quem decide é o jogo e não a loja. Há exceções: alguns jogos acrescentam uma pasta com o ID da tua conta, e uma ou outra versão de loja usa outro nome de pasta. Confirma antes de copiar saves de uma versão para outra.

Onde estão os saves da app Xbox e do Game Pass?

Em %LOCALAPPDATA%\Packages\<pacote>\SystemAppData\wgs, em ficheiros com nomes aleatórios que só a app Xbox entende. São sincronizados pela nuvem da Xbox; copiá-los à mão raramente funciona.

A minha pasta Documentos está dentro do OneDrive. É um problema?

Pode ser. Os jogos seguem a pasta para dentro do OneDrive, e o OneDrive sincroniza os saves enquanto os jogos os escrevem. Vê OneDrive e os saves dos jogos.

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