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Como transferir saves de jogos para um PC novo

Atualizado 2026-10-09

Os jogos com Steam Cloud voltam sozinhos quando inicias sessão no PC novo. Tudo o resto é uma pasta que tens de levar tu: jogos sem saves na nuvem, emuladores, qualquer coisa fora do Steam. Podes copiar essas pastas à mão, ou deixar o Hoard fazer backup delas no PC antigo e pôr cada uma no sítio certo no novo. Aqui estão as duas formas, e as armadilhas que custam os saves a muita gente.

Antes de apagares seja o que for

  • Faz uma lista do que jogas, incluindo jogos em que não tocas há meses. São esses que ficam esquecidos.
  • Vê que jogos têm saves na nuvem. No Steam, a página da loja diz-te, e Propriedades → Geral mostra se está ativo. A Epic e a GOG também o mostram jogo a jogo.
  • Faz backup do resto, e de preferência de tudo. Os saves na nuvem guardam uma só cópia, a última. Se essa cópia estiver estragada, está estragada em todo o lado.

À mão

  1. Encontra a pasta de cada jogo. A maioria está em Documents\My Games, Saved Games ou nas pastas AppData (Roaming, Local, LocalLow). A lista completa está em onde os jogos de PC guardam os saves.
  2. Copia-as para um disco externo, mantendo a estrutura de pastas. Leva também a pasta userdata inteira do Steam: é pequena e cobre os jogos que guardam através do Steam sem terem o Steam Cloud ativo.
  3. No PC novo, instala primeiro o jogo. Se o jogo precisar de criar as pastas, abre-o uma vez e sai no menu principal. Não comeces um jogo novo.
  4. Copia os saves para o sítio e abre o jogo. Confirma que o progresso está lá antes de apagares alguma coisa do disco antigo.

Funciona. O problema é que é uma cópia de uma só vez: tens de te lembrar de todas as pastas, e se continuares a jogar no PC antigo, os dois afastam-se a partir desse dia.

As armadilhas

  • Saves ligados a uma conta. Alguns jogos põem o ID da tua conta no nome da pasta ou dentro do save: o Elden Ring guarda sob o teu SteamID, e os jogos da Ubisoft sob o teu ID da Ubisoft. Mesma conta nos dois PCs: sem problema. Outra conta: o jogo vê o espaço vazio.
  • O OneDrive mudou os Documentos. Se um PC faz cópia de segurança de Documentos com o OneDrive e o outro não, a "mesma" pasta está em dois sítios diferentes. Clica com o botão direito em Documentos e abre Propriedades → Localização para veres onde está de facto. Mais em OneDrive e os saves dos jogos.
  • Versões do jogo. Um save de uma versão mais recente do jogo pode não carregar numa mais antiga. Atualiza o jogo no PC novo antes de copiar.
  • Mods. Um save com mods (sobretudo nos jogos da Bethesda) pode recusar-se a carregar sem os mesmos mods. Reinstala-os primeiro.
  • Do Windows para um Steam Deck ou Linux. O save vai para dentro do prefixo do Proton do jogo, que só existe depois de o jogo ter sido aberto uma vez. Vê sincronizar saves entre Steam Deck e PC.

Automaticamente

O Hoard transforma a mudança naquilo que faz todos os dias: backup numa máquina, restauro noutra.

  1. No PC antigo, instala o Hoard e inicia sessão. Abre a Biblioteca: o Hoard lista os saves que encontrou para os teus jogos, com a mesma base de dados comunitária do Ludusavi. Acrescenta o que faltar apontando para a pasta.
  2. Confirma que cada jogo tem uma versão no seu Histórico. É a tua rede de segurança antes de apagares o disco antigo.
  3. No PC novo, instala o Hoard, inicia sessão com a mesma conta e instala os teus jogos. O Hoard associa-os aos seus backups jogo a jogo e restaura a última versão na pasta que esta máquina espera, mesmo que o caminho seja outro (outro disco, outro nome de utilizador, um prefixo do Proton num Deck).
  4. Antes de começares um jogo novo, deixa o Hoard acabar de repor os teus saves. A app mostra o estado de cada jogo.

Dois pormenores tornam isto mais seguro do que uma cópia. Os ficheiros de definições como graphics.ini entram no backup mas não são escritos por cima dos do PC novo, por isso o hardware novo arranca com definições que lhe servem (podes trazê-las ao restaurar, se as duas máquinas forem parecidas). E nada é definitivo: todas as versões ficam no histórico, por isso um restauro errado desfaz-se restaurando o anterior.

Se o PC antigo continuar em uso, simplesmente continua a sincronizar com o novo. Se for de vez, tira-o dos teus dispositivos. O plano gratuito inclui três.

Sem os nossos servidores

Podes fazer tudo isto contra o teu próprio servidor: corre o hoard-server num PC ou num NAS, aponta as duas máquinas para ele e os saves nunca saem de casa. Sem conta connosco, sem telemetria para nós. Vê como alojar o Hoard tu mesmo.

Perguntas frequentes

Os saves do Steam passam sozinhos?

Só os dos jogos com Steam Cloud. Inicia sessão no PC novo, instala o jogo e o save é descarregado. Os jogos sem Steam Cloud precisam que copies a pasta, ou de uma ferramenta que o faça por ti.

Posso simplesmente copiar a minha pasta de utilizador inteira?

Funciona para a maioria dos saves, mas também arrasta gigabytes de caches, definições pensadas para o hardware antigo e dados de aplicações que podem dar problemas numa instalação nova. Copiar só as pastas de saves é mais limpo.

Os meus saves funcionam se o meu utilizador do Windows tiver outro nome?

Sim, quase sempre. Os saves ficam dentro da tua pasta de utilizador, por isso o nome no caminho não interessa. O Hoard trata disso sozinho.

Posso passar saves do Windows para um Steam Deck?

Sim. Abre o jogo uma vez no Deck para que o prefixo do Proton exista e põe o save lá dentro, ou deixa o Hoard fazê-lo. Vê o guia do Steam Deck.

Tenho de guardar o PC antigo até o novo estar pronto?

Se copiares à mão, guarda o disco externo até teres confirmado todos os jogos. Com o Hoard, os saves já estão no servidor, por isso o PC antigo pode ir embora assim que cada jogo mostrar uma versão no histórico.

Pronto para proteger e sincronizar os seus saves?

Baixe o Hoard: backups automáticos e versionados e os seus saves sincronizados em todos os PCs e no Steam Deck, configurado em poucos minutos.

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