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Come fare il backup dei salvataggi automaticamente

Aggiornato 2026-11-05

Perdere un salvataggio significa perdere ore di progressi. Hoard fa il backup dei tuoi salvataggi PC automaticamente, conserva una cronologia completa delle versioni così puoi sempre tornare indietro, e tiene ogni salvataggio sincronizzato tra i tuoi PC e lo Steam Deck, così riprendi da dove avevi lasciato.

Cosa salva Hoard

Hoard rileva le cartelle di salvataggio dei giochi a cui giochi e le copia sul tuo cloud — Hoard One o un server che ospiti tu stesso. Ogni backup è versionato, quindi le copie più vecchie non vengono mai sovrascritte.

Per trovare dove ogni gioco conserva i salvataggi, Hoard usa lo stesso database comunitario di posizioni che alimenta Ludusavi, quindi il rilevamento funziona da subito per migliaia di titoli. La differenza è ciò che succede dopo: invece di lasciare il backup sul disco, Hoard lo versiona automaticamente nel cloud.

Imposta i backup automatici

  1. Scarica e installa Hoard per Windows, macOS o Linux dalla pagina di download.
  2. Accedi, oppure punta l'app al tuo server self-hosted.
  3. Apri la Libreria. Hoard cerca i giochi installati ed elenca i salvataggi trovati.
  4. Aggiungi i giochi che vuoi proteggere. Hoard individua ogni cartella di salvataggio automaticamente; puoi aggiungere un percorso a mano se un gioco non viene rilevato.
  5. Lascia attiva la modalità automatica. Hoard sorveglia le cartelle di salvataggio e fa il backup ogni volta che un gioco salva, e di nuovo quando smetti di giocare.

Da ora ogni sessione viene catturata senza che tu faccia nulla.

Dove i giochi PC tengono davvero i salvataggi

Non esiste un posto solo, ed è esattamente il motivo per cui uno strumento così esiste. Nella pratica un salvataggio finisce in uno di questi punti:

  • Dentro Steam, in userdata/<UserID>/<AppID>/remote/, la cartella che Steam Cloud sincronizza per conto suo.
  • Documenti\My Games\…, la cosa più simile a una convenzione che Windows abbia.
  • %APPDATA%, %LOCALAPPDATA% o LocalLow, dove scrive la maggior parte dei giochi Unity e Unreal.
  • %USERPROFILE%\Saved Games, usata da un gruppo più ristretto ma testardo di titoli.
  • La cartella di installazione del gioco, dove sorprendentemente molti titoli vecchi salvano ancora.
  • Su Linux, ~/.local/share o ~/.config per i giochi nativi, e dentro il prefisso Proton — steamapps/compatdata/<AppID>/pfx/drive_c/users/steamuser/… — per quelli Windows.
  • Su macOS, ~/Library/Application Support.

Da dove arrivi il gioco conta poco: i titoli GOG, Epic e itch finiscono negli stessi pochi posti, perché a decidere sono il motore e lo sviluppatore, non il negozio.

Per alcuni giochi popolari c'è una pagina con i percorsi esatti, cosa c'è nella cartella e le trappole da evitare: Cyberpunk 2077, Crimson Desert, Marvel's Spider-Man 2, Baldur's Gate 3 e Palworld.

Cosa viene salvato e cosa no

Una cartella di salvataggi contiene raramente solo salvataggi, quindi Hoard divide ciò che trova in tre mucchi:

  • I dati di salvataggio vengono copiati e ripristinati. Quelli sono i tuoi progressi.
  • I file che appartengono a una macchina specifica — configurazione, log e simili — vengono caricati per far parte del backup, ma mai riscritti sopra la copia di un altro PC. Le tue impostazioni grafiche restano tue.
  • La spazzatura — cache, dump dei crash, temporanei — viene ignorata, così un backup non si gonfia con roba che non rivorresti mai.

Quando avviene il backup

Hoard sorveglia la cartella e la cattura ogni volta che il gioco salva, anche a metà sessione, e un'ultima volta quando esci. Non cattura mai un file a metà: aspetta che la cartella resti ferma per qualche secondo e, se il gioco tiene ancora un file aperto, aspetta anche quello. I giochi che salvano di continuo hanno un intervallo minimo tra un backup e l'altro, così una serata di gioco non diventa cento versioni.

Quello che arriva dalle tue altre macchine va al contrario: aspetta che tu chiuda il gioco, così la tua partita non cambia mai sotto i tuoi piedi.

Ogni cattura è una versione. Gli snapshot sono archiviati per hash del contenuto, quindi un file invariato viene salvato una volta sola: dieci versioni di un salvataggio da 2 GB che cambia poco tra una sessione e l'altra occupano circa 2 GB, non 20.

E sincronizzati su ogni macchina

Un backup ti salva già da un file corrotto. Se giochi su più di una macchina, gli stessi backup diventano anche sincronizzazione: installa Hoard sugli altri PC o su uno Steam Deck con lo stesso account e Hoard abbina ogni gioco tra le macchine. Quando smetti di giocare su una, il salvataggio più recente ti aspetta sulla successiva. Altro in sincronizzare i salvataggi tra più PC e tra Steam Deck e PC.

Backup senza passare dai nostri server

Se preferisci non usare il cloud di nessuno, fai girare hoard-server per conto tuo e punta l'app lì. I salvataggi vanno dal tuo PC al tuo disco: nessun account con noi, nessuna telemetria verso di noi e niente che passi dai nostri server. Vedi come ospitare Hoard da solo.

Suggerimento: controlla la cronologia

Apri la scheda Cronologia di un gioco per vedere ogni backup con data e dimensione. Da lì puoi ripristinare qualsiasi versione precedente con un clic. I tuoi salvataggi viaggiano cifrati, sono archiviati nell'UE, e puoi esportarli o eliminarli quando vuoi.

Usi già uno strumento di backup locale come Ludusavi? Puoi tenerlo — ma se vuoi che quei backup finiscano nel cloud e si sincronizzino tra le macchine senza scriptare Rclone a mano, è esattamente ciò che Hoard automatizza. Vedi Ludusavi vs Hoard per un confronto equo.

Domande frequenti

Hoard fa backup mentre gioco?

Sì. Ogni volta che il gioco finisce di scrivere un salvataggio e la cartella resta ferma per qualche secondo, Hoard lo cattura, e un'ultima volta quando esci. Non carica mai un file scritto a metà, e i salvataggi delle tue altre macchine aspettano che tu chiuda il gioco.

Quanto spazio occupano i miei salvataggi?

Meno di quanto pensi. Le versioni sono deduplicate per hash del contenuto, quindi occupa spazio nuovo solo ciò che è davvero cambiato tra una sessione e l'altra: quasi tutte le collezioni stanno comode in un paio di gigabyte.

E se uno dei miei giochi non viene rilevato?

Punta Hoard alla cartella a mano e la traccerà come qualsiasi altra. Il rilevamento copre migliaia di titoli, ma un gioco che salva in un posto insolito, o installato a mano, a volte ha bisogno dell'indizio.

Fa il backup anche delle mod?

Hoard traccia la cartella dei salvataggi, quindi le mod che stanno altrove non entrano nel backup. È voluto: le mod sono grandi, si riscaricano, e una cartella di mod sincronizzata tra macchine crea più problemi di quanti ne risolva.

Il self-hosting cambia il funzionamento dei backup?

Quasi per niente. Stesso rilevamento, stessa cattura automatica. L'unica differenza è un'impostazione predefinita: un server self-hosted sfoltisce le versioni vecchie col tempo, e puoi disattivarlo nella sua configurazione.

Pronto a proteggere e sincronizzare i tuoi salvataggi?

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