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Como restaurar um save antigo

Atualizado 2026-10-18

Uma má decisão no jogo, um ficheiro corrompido ou um mod que parte tudo — às vezes só precisas de voltar atrás. Como o Hoard guarda um histórico completo de versões de cada save, restaurar um anterior leva segundos. E como esse histórico está no servidor e é partilhado por todas as tuas máquinas, podes voltar atrás a partir de qualquer PC ou Steam Deck, não só daquele onde correu mal.

Restaurar uma versão anterior

  1. Abre o Hoard e vai ao jogo na tua Biblioteca.
  2. Abre o separador Histórico. Verás cada backup com data e tamanho.
  3. Escolhe a versão que queres e carrega em Restaurar.
  4. O Hoard volta a escrever esse snapshot na pasta de save do jogo. O teu save atual é guardado primeiro, por isso a restauração é reversível.

Restaurar num PC novo ou reinstalado

  1. Instala o Hoard e inicia sessão com a tua conta.
  2. Adiciona o jogo à Biblioteca — o Hoard encontra o backup na nuvem correspondente.
  3. Restaura a versão mais recente, ou uma mais antiga, e continua a jogar.

Como o Hoard localiza as pastas de save com a mesma base de dados comunitária do Ludusavi, sabe onde colocar um save restaurado mesmo numa instalação limpa — sem procurares caminhos à mão.

Quando um save fica corrompido ou uma mod o parte

Um jogo que rebenta ao carregar, uma mod que reescreveu o que não devia, um autosave que caiu a meio de uma escrita: a solução é a mesma. Abre o Histórico do jogo, escolhe a última versão anterior ao problema e restaura-a. As datas e os tamanhos costumam chegar para ver onde correu mal — uma queda súbita de tamanho é bom sinal de que um save ficou truncado.

Se não tens a certeza de qual é a boa, restaura a candidata mais provável e confirma dentro do jogo. Tentar de novo não custa nada, porque a versão que acabaste de substituir também ficou guardada.

O que uma restauração faz mesmo

Três coisas que vale a pena saber, porque são as que tornam seguro experimentar:

  1. O teu save atual é capturado primeiro. A restauração é reversível: o que substituíste passa a ser uma versão do histórico como outra qualquer.
  2. Só se descarrega o que falta. Os ficheiros já em disco com o conteúdo certo são aproveitados tal como estão, por isso restaurar um save grande depois de uma pequena alteração move alguns megabytes e não a pasta inteira.
  3. Os ficheiros próprios desta máquina ficam intactos. A configuração e os registos ao lado do save são copiados, mas não escritos por cima das tuas cópias locais: os teus controlos e as tuas definições gráficas sobrevivem a uma restauração vinda de outro PC.

Restaurar sem passar pelos nossos servidores

Se corres o teu próprio hoard-server, as restaurações funcionam exatamente da mesma maneira, só que as versões vêm da tua máquina e não da nossa. Não há conta connosco, nem telemetria para nós, nem nada que passe pelos nossos servidores. Vê como alojar o Hoard tu mesmo.

Dica

As restaurações nunca são destrutivas: o save que substituis é primeiro capturado como nova versão, por isso podes sempre desfazer uma restauração restaurando a entrada anterior. Se até agora só guardavas backups locais (por exemplo com o Ludusavi), passar para o Hoard acrescenta um histórico versionado fora da máquina, a partir do qual podes restaurar mesmo depois de uma falha de disco.

Perguntas frequentes

Restaurar sobrescreve o meu progresso atual?

Só depois de o teu save atual ter sido capturado como uma nova versão. Se restaurares a errada, restaura a entrada anterior e ficas onde estavas.

Até onde vai o histórico?

No Hoard One, até ao início: nenhum plano tem limite de versões. O único limite é o que tu definires, Máx. de versões por jogo no Painel, e nem esse apaga alguma vez as versões fixadas ou a mais recente de cada jogo. Um servidor self-hosted, por predefinição, vai desbastando as versões antigas: o histórico recente fica completo e o antigo mais espaçado. Podes desligar isso na configuração dele para guardar tudo.

Posso restaurar num PC onde o jogo ainda não está instalado?

Instala primeiro o jogo para que a pasta de saves exista, e depois restaura. O Hoard sabe onde cada jogo espera os seus saves, por isso escreve o snapshot no sítio certo sem teres de procurar o caminho.

Funciona entre Windows e uma Steam Deck?

Sim. O mesmo jogo guarda em sítios diferentes em cada um — na Deck, dentro do prefixo Proton — e o Hoard escreve a versão restaurada onde essa máquina a espera.

Restaurar é diferente num servidor self-hosted?

Quase nada. Mesma aplicação, mesma restauração num clique. A diferença está em até onde podes voltar: por predefinição, um servidor self-hosted vai desbastando as versões antigas com o tempo, e podes desligar isso na configuração dele.

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