如何还原旧的游戏存档
更新于 2026-09-01
游戏中的错误决定、损坏的文件,或一个搞砸的 MOD——有时你只是需要回到从前。由于 Hoard 保留每个存档的完整版本历史,还原较早的版本只需几秒。
还原先前版本
- 打开 Hoard,在你的库中找到该游戏。
- 打开它的历史标签。你会看到每个备份及其日期和大小。
- 选择你想要的版本,然后选择还原。
- Hoard 会把该快照写回游戏的存档文件夹。你当前的存档会先被备份,因此还原本身也可撤销。
在新的或重装的 PC 上还原
- 安装 Hoard 并用你的账号登录。
- 把游戏添加到你的库——Hoard 会找到对应的云端备份。
- 还原最新版本,或任意较早的版本,然后继续游戏。
由于 Hoard 使用与 Ludusavi 相同的社区数据库来定位存档文件夹,即使在全新安装上,它也知道把还原的存档放到哪里——无需你手动查找路径。
当存档损坏,或被模组弄坏时
读档就崩溃的游戏、改写了不该改的模组、写到一半就落地的自动存档——处理方式都一样。打开该游戏的历史,选择出问题之前的最后一个版本,还原它。日期和大小通常就足以看出是哪一刻出了岔子:体积突然变小,往往说明存档被截断了。
如果拿不准哪个版本是好的,就先还原最可能的那个,再进游戏确认。重来一次没有代价,因为你刚刚替换掉的版本同样被保留了下来。
还原到底做了什么
有三点值得知道,正是它们让"先试一次"变得安全:
- 你当前的存档会先被抓取。 还原是可逆的:被替换掉的内容会成为历史里的一个版本,和其他版本没有区别。
- 只下载缺少的部分。 磁盘上内容正确的文件会被直接沿用,因此在一次小改动之后还原一个大存档,搬动的是几兆字节,而不是整个文件夹。
- 属于这台机器的文件不会被动。 存档旁边的配置和日志会被备份,但不会覆盖你本地的副本——从另一台 PC 还原之后,你的按键绑定和画质设置依然还在。
不经过我们服务器的还原
如果你运行的是自己的 hoard-server,还原的方式完全一样,只是版本来自你自己的机器而不是我们的。没有我们这边的账号,没有发往我们的遥测,也没有任何东西经过我们的服务器。参见如何自托管 Hoard。
提示
还原绝不是破坏性的:被替换的存档会先作为新版本被捕获,因此你总能通过还原上一条记录来撤销一次还原。如果你过去只保留本地备份(例如用 Ludusavi),迁移到 Hoard 会增加一份脱离本机的版本历史,即使在磁盘故障之后,你也能从中还原。
常见问题
还原会覆盖我当前的进度吗?
只有在你当前的存档已被抓取为一个新版本之后才会。如果还原错了,把上一条记录再还原一次,就回到了原点。
历史能回溯多久?
取决于你所在方案的版本数上限;被你固定的版本永远不会为了腾空间而被清理。在自托管的服务器上,唯一的限制是你的磁盘。
可以还原到还没安装游戏的 PC 上吗?
先安装游戏,让它的存档文件夹存在,然后再还原。Hoard 知道每款游戏把存档放在哪里,会直接写到正确的位置,不必你去找路径。
Windows 和 Steam Deck 之间能互相还原吗?
可以。同一款游戏在两边的存档位置不同——在 Deck 上位于 Proton 前缀内——Hoard 会把还原的版本写到那台机器期望的位置。
在自托管服务器上还原有区别吗?
没有。同样的应用、同样的历史、同样一键还原。只有存储归你所有。