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所有指南

如何还原旧的游戏存档

更新于 2026-09-01

游戏中的错误决定、损坏的文件,或一个搞砸的 MOD——有时你只是需要回到从前。由于 Hoard 保留每个存档的完整版本历史,还原较早的版本只需几秒。

还原先前版本

  1. 打开 Hoard,在你的中找到该游戏。
  2. 打开它的历史标签。你会看到每个备份及其日期和大小。
  3. 选择你想要的版本,然后选择还原
  4. Hoard 会把该快照写回游戏的存档文件夹。你当前的存档会先被备份,因此还原本身也可撤销。

在新的或重装的 PC 上还原

  1. 安装 Hoard 并用你的账号登录。
  2. 把游戏添加到你的库——Hoard 会找到对应的云端备份。
  3. 还原最新版本,或任意较早的版本,然后继续游戏。

由于 Hoard 使用与 Ludusavi 相同的社区数据库来定位存档文件夹,即使在全新安装上,它也知道把还原的存档放到哪里——无需你手动查找路径。

当存档损坏,或被模组弄坏时

读档就崩溃的游戏、改写了不该改的模组、写到一半就落地的自动存档——处理方式都一样。打开该游戏的历史,选择出问题之前的最后一个版本,还原它。日期和大小通常就足以看出是哪一刻出了岔子:体积突然变小,往往说明存档被截断了。

如果拿不准哪个版本是好的,就先还原最可能的那个,再进游戏确认。重来一次没有代价,因为你刚刚替换掉的版本同样被保留了下来。

还原到底做了什么

有三点值得知道,正是它们让"先试一次"变得安全:

  1. 你当前的存档会先被抓取。 还原是可逆的:被替换掉的内容会成为历史里的一个版本,和其他版本没有区别。
  2. 只下载缺少的部分。 磁盘上内容正确的文件会被直接沿用,因此在一次小改动之后还原一个大存档,搬动的是几兆字节,而不是整个文件夹。
  3. 属于这台机器的文件不会被动。 存档旁边的配置和日志会被备份,但不会覆盖你本地的副本——从另一台 PC 还原之后,你的按键绑定和画质设置依然还在。

不经过我们服务器的还原

如果你运行的是自己的 hoard-server,还原的方式完全一样,只是版本来自你自己的机器而不是我们的。没有我们这边的账号,没有发往我们的遥测,也没有任何东西经过我们的服务器。参见如何自托管 Hoard

提示

还原绝不是破坏性的:被替换的存档会先作为新版本被捕获,因此你总能通过还原上一条记录来撤销一次还原。如果你过去只保留本地备份(例如用 Ludusavi),迁移到 Hoard 会增加一份脱离本机的版本历史,即使在磁盘故障之后,你也能从中还原。

常见问题

还原会覆盖我当前的进度吗?

只有在你当前的存档已被抓取为一个新版本之后才会。如果还原错了,把上一条记录再还原一次,就回到了原点。

历史能回溯多久?

取决于你所在方案的版本数上限;被你固定的版本永远不会为了腾空间而被清理。在自托管的服务器上,唯一的限制是你的磁盘。

可以还原到还没安装游戏的 PC 上吗?

先安装游戏,让它的存档文件夹存在,然后再还原。Hoard 知道每款游戏把存档放在哪里,会直接写到正确的位置,不必你去找路径。

Windows 和 Steam Deck 之间能互相还原吗?

可以。同一款游戏在两边的存档位置不同——在 Deck 上位于 Proton 前缀内——Hoard 会把还原的版本写到那台机器期望的位置。

在自托管服务器上还原有区别吗?

没有。同样的应用、同样的历史、同样一键还原。只有存储归你所有。

准备好保护你的存档了吗?

下载 Hoard,几分钟即可设置自动、带版本管理的备份。

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