Cómo restaurar una partida guardada anterior
Actualizado 2026-10-18
Una mala decisión en el juego, un archivo corrupto o un mod que lo rompe todo: a veces solo necesitas volver atrás. Como Hoard guarda un historial completo de versiones de cada partida, restaurar una anterior lleva segundos. Y como ese historial vive en el servidor y lo comparten todas tus máquinas, puedes volver atrás desde cualquier PC o Steam Deck, no solo desde el que dio el problema.
Restaurar una versión anterior
- Abre Hoard y ve al juego en tu Biblioteca.
- Abre su pestaña Historial. Verás cada copia con su fecha y tamaño.
- Elige la versión que quieras y pulsa Restaurar.
- Hoard vuelve a escribir esa instantánea en la carpeta de guardado del juego. Tu partida actual se respalda primero, así que la restauración es reversible.
Restaurar en un PC nuevo o reinstalado
- Instala Hoard e inicia sesión con tu cuenta.
- Añade el juego a tu Biblioteca: Hoard encuentra la copia en la nube correspondiente.
- Restaura la última versión, o cualquiera anterior, y sigue jugando.
Como Hoard localiza las carpetas de guardado con la misma base de datos comunitaria que Ludusavi, sabe dónde colocar una partida restaurada incluso en una instalación limpia, sin que busques rutas a mano.
Cuando una partida se corrompe o un mod la rompe
Un juego que se cierra al cargar, un mod que reescribió lo que no debía, un autoguardado que cayó a mitad de escritura: la solución es la misma. Abre el Historial del juego, elige la última versión anterior al problema y restáurala. Las fechas y los tamaños suelen bastar para ver dónde se torció: una caída brusca de tamaño es buena señal de que una partida quedó truncada.
Si no tienes claro cuál es la buena, restaura la candidata más probable y compruébalo dentro del juego. Volver a intentarlo no cuesta nada, porque la versión que acabas de reemplazar también se guardó.
Qué hace realmente una restauración
Tres cosas que conviene saber, porque son las que hacen que restaurar sea seguro:
- Tu partida actual se captura primero. La restauración es reversible: lo que reemplazaste pasa a ser una versión más del historial.
- Sólo se descarga lo que falta. Los ficheros que ya están en disco con el contenido correcto se aprovechan tal cual, así que restaurar una partida grande después de un cambio pequeño mueve unos megas y no la carpeta entera.
- Los ficheros propios de esta máquina no se tocan. La configuración y los registros que viven junto a la partida se copian, pero no se escriben encima de los tuyos: tus controles y tus ajustes gráficos sobreviven a una restauración que venga de otro PC.
Restaurar sin pasar por nuestros servidores
Si levantas tu propio hoard-server, las restauraciones funcionan exactamente igual, sólo que las versiones vienen de tu máquina y no de la nuestra. No hay cuenta con nosotros, ni telemetría hacia nosotros, ni nada que pase por nuestros servidores. Mira cómo autoalojar Hoard.
Consejo
Las restauraciones nunca son destructivas: la partida que reemplazas se guarda antes como una nueva versión, así que siempre puedes deshacer una restauración volviendo a la entrada anterior. Si hasta ahora solo guardabas copias en local (por ejemplo con Ludusavi), pasar a Hoard añade un historial versionado y fuera del equipo desde el que puedes restaurar incluso tras un fallo de disco.
Preguntas frecuentes
¿Restaurar sobrescribe mi progreso actual?
Sólo después de que tu partida actual se haya capturado como una versión nueva. Si restauras la equivocada, restaura la entrada anterior y vuelves al punto de partida.
¿Hasta dónde llega el historial?
En Hoard One, hasta el principio: ningún plan tiene tope de versiones. El único tope es el que pongas tú, Máx. versiones por juego en el Panel, y ni ése borra nunca las versiones fijadas ni la más reciente de cada juego. Un servidor autoalojado, por defecto, va podando las versiones antiguas: el historial reciente se queda completo y el antiguo, más espaciado. Puedes desactivarlo en su configuración para conservarlo todo.
¿Puedo restaurar en un PC donde el juego todavía no está instalado?
Instala primero el juego para que exista su carpeta de partidas, y luego restaura. Hoard sabe dónde espera cada juego sus saves, así que escribe la instantánea en el sitio correcto sin que tengas que buscar la ruta.
¿Funciona restaurar entre Windows y una Steam Deck?
Sí. El mismo juego guarda en sitios distintos en cada uno — en la Deck, dentro del prefijo de Proton — y Hoard escribe la versión restaurada donde esa máquina la espera.
¿Cambia algo restaurar en un servidor autoalojado?
Apenas. La misma aplicación, la misma restauración de un clic. La diferencia está en hasta dónde puedes volver: por defecto, un servidor autoalojado va podando las versiones antiguas con el tiempo, y puedes desactivarlo en su configuración.
¿Listo para proteger y sincronizar tus partidas?
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