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所有指南

在 PC 和 Steam Deck 之间同步 RetroArch 存档

更新于 2026-10-09

RetroArch 把游戏内存档以 .srm 文件保存在 saves 文件夹里,把即时存档保存在 states 文件夹里。要在设备之间同步它们,你可以用 RetroArch 内置的 Cloud Sync 配合你自己提供的 WebDAV 服务器,也可以用一个同时监视这两个文件夹的工具。Hoard 自动做的是后者:你退出 RetroArch 时备份两个文件夹,把它们带到其他机器上,保留每个版本,并且能识别 EmuDeck 的安装方式。

RetroArch 的存档在哪里

  • Windows: %APPDATA%\RetroArch\saves 和 \states;如果你把它装在单独的文件夹里,则是 retroarch.exe 旁边的 saves 和 states。
  • Linux: ~/.config/retroarch/saves。Flatpak 版使用 ~/.var/app/org.libretro.RetroArch/config/retroarch/saves。
  • 装了 EmuDeck 的 Steam Deck: ~/Emulation/saves/retroarch/,其中的 saves 和 states 是指向真实文件夹的链接。Hoard 会读取 retroarch.cfg 来确定它们真正指向哪里。
  • RetroDECK: 默认是 ~/retrodeck/saves 和 ~/retrodeck/states。
  • 其他位置: Settings → Directory 会显示 RetroArch 实际使用的文件夹。

RetroArch 什么时候才真正写入存档

很多人在这里栽跟头。RetroArch 把游戏内存档放在内存里,只有在你关闭游戏或退出 RetroArch 时才写入 .srm,除非设置了 Settings → Saving → SaveRAM Autosave Interval。在那之前硬盘上什么都没有:一次崩溃或电量耗尽,就会丢掉上次写入之后的一切,而任何同步工具都搬不动一个还没写出来的存档。

把自动保存间隔设为几秒。换设备之前,退出 RetroArch,而不只是关闭游戏:Hoard 会在 RetroArch 关闭后备份,所以永远不会复制写了一半的存档。在 Deck 上,睡眠不算退出。

让所有设备的设置保持一致

  • 分类选项。 Settings → Saving 可以按核心名称或内容文件夹,把存档和即时存档分到子文件夹里。如果一台设备分类而另一台不分,同步过来的文件就会落在 RetroArch 不去找的文件夹里。所有设备用同样的设置。
  • ROM 文件名。 .srm 和 ROM 同名:Super Metroid (USA).sfc 的存档是 Super Metroid (USA).srm。另一台设备上的 ROM 名字不同,就找不到它。
  • 同一个核心。 同一台主机的两个核心不一定能读对方的存档。每个平台选一个核心,在所有设备上都用它。
  • 即时存档要看核心版本。 即时存档是核心内存的快照,在另一个版本里常常无法加载。普通存档没有这个问题。

即时存档还有一个陷阱:即时存档包含游戏的内存,游戏内存档也在其中。加载一个旧的即时存档,下一次写入 .srm 就会把那个旧存档带回来。如果你用了 Auto Load State,也把即时存档一起同步,让传过去的是最新的那个。

RetroArch 云同步还是 Hoard?

对两者都公平地说:

  • RetroArch 的 Cloud Sync 是内置的,会把存档和即时存档同步到你自己运行或租用的 WebDAV 服务器。它在 Android 和 iOS 上也能用,而 Hoard 目前不行。如果你已经在用 Nextcloud(它自己会保留文件版本),那它很合适;如果手机也是你游戏设备的一部分,它是更好的选择。
  • Hoard 不需要 WebDAV 服务器。它自动备份和同步,保留可以回退的版本历史,还能一并照顾独立模拟器和 PC 游戏。它把整个 saves 文件夹当作一个条目,所以回退会把其中每款游戏都恢复到那个时刻的样子。确认之前它会显示将要改变什么,而且你当前的文件会先被保存。

每个文件夹只选一个工具。两个工具写同一批存档,就是在制造冲突。

用 Hoard 设置

  1. 在每台设备上安装 Hoard,并用同一个账户登录。
  2. 在 库 中添加 RetroArch。存档和即时存档会显示为两个条目。
  3. 在所有设备上把上面的设置统一好。
  4. 玩,退出 RetroArch,然后在另一台设备上继续。

想让一切都留在家里?在你的 PC 或 NAS 上运行 hoard-server:不需要我们的账户,没有发给我们的遥测,没有任何东西经过我们的服务器。参见 如何自托管 Hoard。

常见问题

RetroArch 有云存档吗?

有,内置的 Cloud Sync,需要一台 WebDAV 服务器。如果你不想自己维护服务器、想要版本历史,或者还用独立模拟器,Hoard 是替代方案。

为什么我的 RetroArch 存档没有同步?

通常是三种原因之一:RetroArch 还没写出 .srm(它仍开着,而且没设自动保存间隔),两台设备把存档分到了不同的子文件夹,或者 ROM 的名字不一样。

即时存档也能同步吗?

能。Hoard 把 states 作为单独的条目跟踪。即时存档能否在另一台设备上加载,取决于两边是否使用同一版本的核心。

支持 EmuDeck 和 RetroDECK 吗?

支持。Hoard 会读取 RetroArch 的配置,顺着 EmuDeck 的链接找到真实的文件夹。对于 RetroDECK,如果 ~/retrodeck/saves 和 ~/retrodeck/states 没被自动发现,就手动添加它们。

Hoard 能同步 Android 上的 RetroArch 吗?

目前不能。Hoard 运行在 Windows、macOS、Linux 和 Steam Deck 上。

准备好保护并同步你的存档了吗?

下载 Hoard:自动、带版本的备份,加上在所有 PC 和 Steam Deck 之间同步的存档,几分钟就能设置好。

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