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PCSX2 のクラウドセーブ:PS2 のメモリーカードを PC と Steam Deck で同期する

更新日 2026-10-09

PCSX2 は自分ではセーブを同期しません。PS2 の進行は一台のマシン上のメモリーカードファイルにあり、もう一台は何も知りません。Hoard はそれを自動で同期します。PCSX2 を閉じるとメモリーカードをバックアップし、他の PC や Steam Deck に取り込み、すべてのバージョンを残すので、ひとつの悪いセーブで冒険全体を失うことはありません。

PCSX2 のセーブの保存場所

PCSX2 は本物の PS2 と同じく、メモリーカードに保存します。既定では memcards フォルダーに 8 MB の Mcd001.ps2 と Mcd002.ps2 の二枚があり、一枚のカードにそのカードで遊んだすべてのゲームのセーブが入ります。

  • Windows: Documents\PCSX2\memcards。ポータブルモードでは、プログラムの横にフォルダーがあります。
  • Linux: ~/.config/PCSX2/memcards。
  • Steam Deck(Discover の Flatpak):~/.var/app/net.pcsx2.PCSX2/config/PCSX2/memcards。EmuDeck では、~/Emulation/saves/pcsx2 のリンクがこれらのどれかを指しています。
  • Mac: ~/Library/Application Support/PCSX2/memcards。

PCSX2 の Settings → Memory Cards に、実際に使っているフォルダーと各スロットのカードが表示されます。Hoard は Windows、Linux、Steam Deck のフォルダーを自動で見つけます。Mac やポータブル版では、memcards フォルダーを一度指定してください。

ファイル型カードとフォルダー型カード

PCSX2 は二種類のメモリーカードを作れます。同期するとき、この選択は見た目以上に重要です。

  • ファイル型カード(.ps2)は、すべてのゲームのセーブが入った 8 MB のファイルひとつです。どのゲームでセーブしてもファイル全体が変わるので、新しいバージョンは毎回 8 MB まるごとになります。
  • フォルダー型カードは、ファイルの代わりにフォルダーで、セーブごとにサブフォルダーがあります。あるゲームでセーブすると、そのゲームのファイルだけが変わるので、バージョンは小さく保たれ、履歴を見ればどのセーブが動いたかがわかります。

どちらも Settings → Memory Cards から作れます。どちらを選んでも、すべてのマシンで 同じ種類、同じカード名、同じスロット を使ってください。デスクトップのファイル型カードと Deck のフォルダー型カードは別のカードで、どちらのマシンも相手のセーブは存在しないと考えます。

毎日の同期の流れ

デスクトップで遊んで PCSX2 を閉じます。Hoard は PCSX2 が終了し、カードが変化しなくなるのを待ってから、新しいバージョンをアップロードします。後で Steam Deck を手に取ります。オンラインになると Hoard が新しいカードを取り込み、PCSX2 を起動するとセーブがそこにあります。Deck で閉じれば、同じことが逆向きに起こります。

二台が同時に電源オンである必要はありません。カードはもう一台が取りに来るまでサーバーで待っています。

知っておきたい落とし穴

  • ゲームだけでなく PCSX2 を閉じる。 Hoard はエミュレーターが終了してからバックアップするので、書き込み途中のカードをコピーすることはありません。Deck では、スリープは終了に数えられません。
  • 同じディスク、同じリージョン。 同じゲームでも PAL 版と NTSC 版はシリアル番号が違う(たとえば SLES と SLUS)ので、互いのセーブが見えません。どこでも同じディスクイメージを使ってください。
  • ステートは別物。 ステート(sstates の .p2s ファイル)はエミュレーターのスナップショットで、別バージョンの PCSX2 では読み込めないことがよくあります。Hoard が同期するのはメモリーカードです。ステートも運びたい場合は sstates フォルダーを独立した項目として追加し、すべてのマシンで PCSX2 のバージョンをそろえてください。
  • バージョンはカード全体。 以前のバージョンを復元すると、カード全体が、入っているすべてのゲームごと、その時点の状態に戻ります。確定する前に Hoard が何が変わるかを表示し、現在のカードは先に保存されるので、復元はいつでも元に戻せます。

設定手順

  1. 各マシンに Hoard をインストールし、同じアカウントでサインインします。
  2. ライブラリ で、エミュレーターの一覧から PCSX2 を追加します。
  3. すべてのマシンでカードの種類、名前、スロットが同じか確認します。
  4. 遊んで、PCSX2 を閉じ、もう一台で続けます。

家の中だけで完結させたいなら、PC か NAS で hoard-server を動かし、すべてのマシンをそこに向けてください。私たちのアカウントは不要、私たちへのテレメトリーもなく、私たちのサーバーを何も通りません。Hoard をセルフホストする方法 を参照してください。他のエミュレーターについては エミュレーターのセーブ を参照してください。

よくある質問

PCSX2 にクラウドセーブはありますか?

いいえ。PCSX2 はメモリーカードをローカルフォルダーに書き込み、同期は利用者に任せています。Hoard はそれを自動で行い、さらにバージョン履歴を残す方法のひとつです。

PC と Steam Deck の間で PCSX2 のセーブを同期できますか?

はい。同じアカウントで両方に Hoard をインストールしてください。Hoard は Windows と Steam Deck の Flatpak で PCSX2 がカードを置く場所を知っていて、マシン間で対応づけます。

ファイル型とフォルダー型、どちらを使うべき?

同期にはフォルダー型が向いています。変わったセーブだけがアップロードされ、履歴でどのゲームが動いたかがわかります。すべてのマシンで同じものを使う限り、どちらでも動きます。

Hoard は PCSX2 のステートも同期しますか?

既定ではしません。ステートは PCSX2 のバージョン間で壊れるからです。必要なら sstates フォルダーを手動で追加し、どこでも PCSX2 のバージョンをそろえてください。

古いバージョンを復元すると、カード上のすべてのゲームが戻りますか?

はい。バージョンはカード全体です。Hoard は先に何が変わるかを表示し、置き換えるカードもバージョンとして残します。

Android の PS2 エミュレーターでも使えますか?

今のところ使えません。Hoard が動くのは Windows、macOS、Linux、Steam Deck です。

セーブデータを守って同期する準備はできましたか?

Hoard をダウンロード。自動・バージョン管理付きのバックアップと、すべての PC と Steam Deck でのセーブ同期が、数分で始められます。

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