Saves na nuvem para o PCSX2: sincroniza os memory cards da PS2 entre PC e Steam Deck
Atualizado 2026-10-09
O PCSX2 não sincroniza saves por conta própria: o teu progresso da PS2 vive em ficheiros de memory card numa só máquina, e a outra nunca sabe de nada. O Hoard sincroniza-os automaticamente. Quando fechas o PCSX2, faz backup dos teus memory cards, descarrega-os nos teus outros PCs e na tua Steam Deck, e guarda todas as versões para que um save mau nunca te custe uma partida inteira.
Onde o PCSX2 guarda os teus saves
O PCSX2 guarda como uma PS2 a sério: em memory cards. Por omissão há dois, Mcd001.ps2 e Mcd002.ps2, de 8 MB cada, numa pasta memcards. Um só cartão guarda os saves de todos os jogos que jogaste com ele.
- Windows:
Documents\PCSX2\memcards. No modo portátil, a pasta fica ao lado do programa. - Linux:
~/.config/PCSX2/memcards. - Steam Deck (o Flatpak da Discover):
~/.var/app/net.pcsx2.PCSX2/config/PCSX2/memcards. Com o EmuDeck, a ligação em~/Emulation/saves/pcsx2aponta para uma destas. - Mac:
~/Library/Application Support/PCSX2/memcards.
No PCSX2, Settings → Memory Cards mostra a pasta que está mesmo a usar e que cartão está em cada ranhura. O Hoard encontra sozinho as pastas do Windows, Linux e Steam Deck; num Mac ou numa instalação portátil, aponta uma vez para a pasta memcards.
Cartões de ficheiro e cartões de pasta
O PCSX2 consegue criar dois tipos de memory card, e ao sincronizar a escolha importa mais do que parece.
- Um cartão de ficheiro (
.ps2) é um só ficheiro de 8 MB com os saves de todos os jogos. Gravas em qualquer jogo e muda o ficheiro inteiro, por isso cada nova versão são os 8 MB completos. - Um cartão de pasta é uma pasta em vez de um ficheiro, com cada save na sua subpasta. Gravas num jogo e só mudam os ficheiros desse jogo, por isso as versões ficam leves e o histórico mostra que save mudou.
Podes criar qualquer um deles em Settings → Memory Cards. Escolhas o que escolheres, usa o mesmo tipo, os mesmos nomes e as mesmas ranhuras em todas as máquinas. Um cartão de ficheiro no desktop e um de pasta na Deck são dois cartões diferentes, e cada máquina vai achar que o save da outra não existe.
Como funciona a sincronização no dia a dia
Jogas no desktop e fechas o PCSX2. O Hoard espera que o PCSX2 tenha saído e que os cartões deixem de mudar, e envia a versão nova. Mais tarde pegas na Steam Deck. Assim que fica online, o Hoard descarrega os cartões mais recentes, e quando abres o PCSX2 o teu save está lá. Fecha-o na Deck e acontece o mesmo no sentido contrário.
Nenhuma das máquinas tem de estar ligada ao mesmo tempo. Os cartões esperam no servidor até a outra máquina os pedir.
Armadilhas que convém conhecer
- Fecha o PCSX2, não só o jogo. O Hoard faz backup quando o emulador sai, por isso nunca copia um cartão a meio da escrita. Numa Deck, suspender não conta como fechar.
- Mesmo disco, mesma região. As versões PAL e NTSC de um jogo têm números de série diferentes (SLES e SLUS, por exemplo) e não veem os saves uma da outra. Usa a mesma imagem de disco em todo o lado.
- Os estados são outra coisa. Os estados (ficheiros
.p2semsstates) são fotografias do emulador e muitas vezes não carregam noutra versão do PCSX2. O Hoard sincroniza os memory cards; se quiseres que os estados também viajem, acrescenta a pastasstatescomo elemento próprio e mantém o PCSX2 na mesma versão em todas as máquinas. - Uma versão é o cartão inteiro. Restaurar uma versão anterior repõe o cartão inteiro como estava, com todos os jogos. O Hoard mostra o que vai mudar antes de confirmares, e o teu cartão atual é guardado primeiro, por isso um restauro pode sempre ser desfeito.
Configurar
- Instala o Hoard em cada máquina e inicia sessão com a mesma conta.
- Na Biblioteca, acrescenta o PCSX2 a partir da lista de emuladores.
- Confirma que todas as máquinas usam o mesmo tipo de cartão, os mesmos nomes e as mesmas ranhuras.
- Joga, fecha o PCSX2 e continua na outra máquina.
Preferes que fique em casa? Corre o hoard-server no teu PC ou NAS e aponta todas as máquinas para ele. Sem conta connosco, sem telemetria para nós, nada a passar pelos nossos servidores. Vê como alojar o Hoard tu mesmo. Para os outros emuladores, vê saves de emuladores.
Perguntas frequentes
O PCSX2 tem saves na nuvem?
Não. O PCSX2 escreve os memory cards numa pasta local e deixa a sincronização contigo. O Hoard é uma forma de o fazer automaticamente, com histórico de versões por cima.
Posso sincronizar o PCSX2 entre um PC e uma Steam Deck?
Sim. Instala o Hoard nos dois com a mesma conta. O Hoard sabe onde o PCSX2 guarda os cartões no Windows e no Flatpak da Steam Deck, e associa-os entre máquinas.
Cartão de ficheiro ou cartão de pasta?
Para sincronizar, o cartão de pasta encaixa melhor: só são enviados os saves que mudaram, e o histórico mostra que jogo mudou. Os dois funcionam, desde que todas as máquinas usem o mesmo.
O Hoard sincroniza os estados do PCSX2?
Não por omissão, porque os estados partem-se entre versões do PCSX2. Acrescenta a pasta sstates à mão se os quiseres, e mantém o PCSX2 na mesma versão em todo o lado.
Restaurar uma versão antiga faz recuar todos os jogos do cartão?
Sim. Uma versão é o cartão inteiro. O Hoard mostra antes o que vai mudar, e guarda também como versão o cartão que substituis.
Funciona com emuladores de PS2 em Android?
Hoje não. O Hoard funciona em Windows, macOS, Linux e Steam Deck.
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