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Saves na nuvem para o Dolphin: sincroniza GameCube e Wii entre PC e Steam Deck

Atualizado 2026-10-09

O Dolphin não sincroniza saves entre máquinas: os teus memory cards de GameCube e a tua Wii emulada vivem numa pasta de um só PC. O Hoard sincroniza-os automaticamente. Quando fechas o Dolphin, faz backup dos teus saves de GameCube e Wii, descarrega-os nos teus outros PCs e na tua Steam Deck, e guarda todas as versões para que possas sempre voltar atrás.

Onde o Dolphin guarda os teus saves

Tudo vive na pasta de utilizador do Dolphin. A forma mais rápida de a encontrar é File → Open User Folder dentro do Dolphin. Lá dentro:

  • GC tem os memory cards de GameCube.
  • Wii é a memória interna da Wii emulada, com os saves.
  • StateSaves tem os estados.

Onde fica essa pasta:

  • Windows: Documents\Dolphin Emulator. As instalações mais recentes podem usar %APPDATA%\Dolphin Emulator, e uma instalação portátil tem uma pasta User ao lado de Dolphin.exe.
  • Linux: ~/.local/share/dolphin-emu.
  • Steam Deck (o Flatpak da Discover): ~/.var/app/org.DolphinEmu.dolphin-emu/data/dolphin-emu.
  • Mac: ~/Library/Application Support/Dolphin.

O Hoard encontra sozinho as pastas de Documents, Linux e Steam Deck. Para %APPDATA%, uma instalação portátil ou um Mac, aponta uma vez para as pastas GC e Wii.

GameCube: ficheiros de cartão ou pastas GCI

Em Options → Configuration → GameCube, cada ranhura de memory card pode ser uma de duas coisas:

  • Um ficheiro de cartão, uma imagem em bruto como MemoryCardA.USA.raw com os saves de todos os jogos. Cada gravação reescreve o ficheiro inteiro.
  • Uma pasta GCI, onde cada save é o seu próprio ficheiro .gci, numa pasta como GC/USA/Card A. Só é novo o save que mudou, por isso as versões ficam leves e fáceis de ler.

Para sincronizar, as pastas GCI encaixam melhor. Seja como for, usa a mesma definição em todas as máquinas: um ficheiro de cartão num PC e uma pasta GCI no outro faz com que cada um veja um cartão vazio. Se precisares de passar saves de um tipo para o outro, o Tools → Memory Card Manager do Dolphin importa e exporta ficheiros .gci.

Os cartões também são separados por região (USA, EUR, JAP). Uma cópia PAL e uma NTSC do mesmo jogo não veem os saves uma da outra, por isso usa a mesma imagem de disco em todo o lado.

Wii: a memória da consola emulada

Os saves da Wii vivem dentro da pasta Wii, em Wii/title/00010000/<ID do jogo>/data para os jogos em disco. Essa pasta é toda a memória da consola emulada: saves, Miis, definições do sistema e os canais que tenhas instalado. O Hoard faz backup dela como um só elemento, por isso restaurar uma versão repõe a memória da consola tal como estava nesse momento. Antes de confirmares, o Hoard mostra o que vai mudar, e os teus ficheiros atuais são guardados primeiro.

Se só quiseres passar um save da Wii à mão, o Dolphin consegue exportá-lo: clica com o botão direito no jogo da lista e escolhe Export Wii Save.

Como funciona a sincronização no dia a dia

Jogas no desktop e fechas o Dolphin. O Hoard espera que o Dolphin tenha saído e que as pastas fiquem paradas, e envia a versão nova. Mais tarde pegas na Steam Deck; assim que fica online, o Hoard descarrega os saves mais recentes. Fecha o Dolphin na Deck e acontece o mesmo no sentido contrário. Nenhuma das máquinas tem de estar ligada ao mesmo tempo que a outra.

Armadilhas que convém conhecer

  • Fecha o Dolphin, não só o jogo. O Hoard faz backup quando o emulador sai. Numa Deck, suspender não conta como fechar.
  • Os estados são frágeis. Os estados do Dolphin partem-se muitas vezes entre versões do Dolphin. O Hoard sincroniza os saves a sério; se também quiseres StateSaves, acrescenta-a como elemento próprio e mantém o Dolphin na mesma versão em todo o lado.
  • Caminhos personalizados. Se mudaste a raiz da NAND da Wii ou o caminho das pastas GCI em Options → Configuration → Paths, aponta o Hoard para essas pastas.

Configurar

  1. Instala o Hoard em cada máquina e inicia sessão com a mesma conta.
  2. Na Biblioteca, acrescenta o Dolphin a partir da lista de emuladores.
  3. Usa a mesma definição de cartão e a mesma região em todas as máquinas.
  4. Joga, fecha o Dolphin e continua na outra máquina.

Preferes que fique em casa? Corre o hoard-server no teu PC ou NAS e aponta todas as máquinas para ele. Sem conta connosco, sem telemetria para nós, nada a passar pelos nossos servidores. Vê como alojar o Hoard tu mesmo. Para os outros emuladores, vê saves de emuladores.

Perguntas frequentes

O Dolphin tem saves na nuvem?

Não. O Dolphin guarda os saves numa pasta local e deixa a sincronização contigo. O Hoard é uma forma de os sincronizar automaticamente, com histórico de versões por cima.

Posso sincronizar o Dolphin entre um PC e uma Steam Deck?

Sim. Instala o Hoard nos dois com a mesma conta. O Hoard sabe onde o Dolphin guarda os saves no Windows, no Linux e no Flatpak da Steam Deck, e associa-os entre máquinas.

Ficheiro de cartão ou pasta GCI?

Para sincronizar, a pasta GCI: cada save é o seu próprio ficheiro, por isso as versões são leves e mostram que jogo mudou. Escolhas o que escolheres, usa o mesmo em todas as máquinas.

Também sincroniza os saves da Wii?

Sim. A pasta Wii guarda a memória da consola emulada, com os saves, e o Hoard faz backup dela e sincroniza-a como os cartões de GameCube.

O Hoard sincroniza os estados do Dolphin?

Não por omissão, porque os estados partem-se entre versões do Dolphin. Acrescenta a pasta StateSaves à mão se os quiseres.

Funciona com o Dolphin em Android?

Hoje não. O Hoard funciona em Windows, macOS, Linux e Steam Deck.

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