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Dolphin のクラウドセーブ:ゲームキューブと Wii のセーブを PC と Steam Deck で同期する

更新日 2026-10-09

Dolphin はマシン間でセーブを同期しません。ゲームキューブのメモリーカードもエミュレートされた Wii も、一台の PC のフォルダーにあります。Hoard はそれを自動で同期します。Dolphin を閉じるとゲームキューブと Wii のセーブをバックアップし、他の PC や Steam Deck に取り込み、すべてのバージョンを残すので、いつでも巻き戻せます。

Dolphin のセーブの保存場所

すべては Dolphin のユーザーフォルダーにあります。いちばん早いのは、Dolphin の File → Open User Folder で開くことです。中には次のものがあります。

  • GC:ゲームキューブのメモリーカード。
  • Wii:エミュレートされた Wii の内部メモリー(セーブを含む)。
  • StateSaves:ステート。

このフォルダーの場所:

  • Windows: Documents\Dolphin Emulator。新しいインストールでは %APPDATA%\Dolphin Emulator を使うことがあり、ポータブル版では Dolphin.exe の横に User フォルダーがあります。
  • Linux: ~/.local/share/dolphin-emu。
  • Steam Deck(Discover の Flatpak):~/.var/app/org.DolphinEmu.dolphin-emu/data/dolphin-emu。
  • Mac: ~/Library/Application Support/Dolphin。

Hoard は Documents、Linux、Steam Deck のフォルダーを自動で見つけます。%APPDATA%、ポータブル版、Mac の場合は、GC と Wii のフォルダーを一度指定してください。

ゲームキューブ:カードファイルか GCI フォルダーか

Options → Configuration → GameCube で、各メモリーカードスロットを次のどちらかにできます。

  • メモリーカードファイル:MemoryCardA.USA.raw のような生イメージで、すべてのゲームのセーブが入っています。どのセーブでもファイル全体が書き換わります。
  • GCI フォルダー:各セーブが独立した .gci ファイルになり、GC/USA/Card A のようなフォルダーに置かれます。新しくなるのは変わったセーブだけなので、バージョンは小さく、読みやすく保たれます。

同期には GCI フォルダーが向いています。どちらにしても、すべてのマシンで同じ設定を使ってください。片方がカードファイル、もう片方が GCI フォルダーだと、どちらも空のカードに見えます。種類を移し替えたいときは、Dolphin の Tools → Memory Card Manager で .gci ファイルをインポート、エクスポートできます。

カードは リージョンごと(USA、EUR、JAP)にも分かれています。同じゲームの PAL 版と NTSC 版は互いのセーブが見えないので、どこでも同じディスクイメージを使ってください。

Wii:エミュレートされた本体のメモリー

Wii のセーブは Wii フォルダーの中、ディスク版のゲームなら Wii/title/00010000/<ゲーム ID>/data にあります。このフォルダーはエミュレートされた本体のメモリー全体で、セーブ、Mii、本体設定、インストールしたチャンネルが含まれます。Hoard はこれをひとつの項目としてバックアップするので、バージョンを復元すると本体のメモリーがその時点の状態に戻ります。確定する前に Hoard が何が変わるかを表示し、現在のファイルは先に保存されます。

Wii のセーブをひとつだけ手で移したい場合は、Dolphin でエクスポートできます。一覧のゲームを右クリックして Export Wii Save を選びます。

毎日の同期の流れ

デスクトップで遊んで Dolphin を閉じます。Hoard は Dolphin が終了してフォルダーが落ち着くのを待ってから、新しいバージョンをアップロードします。後で Steam Deck を手に取ると、オンラインになった時点で Hoard が新しいセーブを取り込みます。Deck で Dolphin を閉じれば、同じことが逆向きに起こります。二台が同時に電源オンである必要はありません。

知っておきたい落とし穴

  • ゲームだけでなく Dolphin を閉じる。 Hoard はエミュレーターが終了してからバックアップします。Deck では、スリープは終了に数えられません。
  • ステートは壊れやすい。 Dolphin のステートはバージョン間でよく壊れます。Hoard が同期するのは本来のセーブです。StateSaves も必要なら独立した項目として追加し、どこでも Dolphin のバージョンをそろえてください。
  • カスタムパス。 Options → Configuration → Paths で Wii NAND のルートや GCI フォルダーのパスを変えている場合は、Hoard にそのフォルダーを指定してください。

設定手順

  1. 各マシンに Hoard をインストールし、同じアカウントでサインインします。
  2. ライブラリ で、エミュレーターの一覧から Dolphin を追加します。
  3. すべてのマシンで同じメモリーカード設定と同じリージョンを使います。
  4. 遊んで、Dolphin を閉じ、もう一台で続けます。

家の中だけで完結させたいなら、PC か NAS で hoard-server を動かし、すべてのマシンをそこに向けてください。私たちのアカウントは不要、私たちへのテレメトリーもなく、私たちのサーバーを何も通りません。Hoard をセルフホストする方法 を参照してください。他のエミュレーターについては エミュレーターのセーブ を参照してください。

よくある質問

Dolphin にクラウドセーブはありますか?

いいえ。Dolphin はセーブをローカルフォルダーに置き、同期は利用者に任せています。Hoard はそれを自動で同期し、さらにバージョン履歴を残す方法のひとつです。

PC と Steam Deck の間で Dolphin のセーブを同期できますか?

はい。同じアカウントで両方に Hoard をインストールしてください。Hoard は Windows、Linux、Steam Deck の Flatpak で Dolphin がセーブを置く場所を知っていて、マシン間で対応づけます。

カードファイルと GCI フォルダー、どちらを使うべき?

同期には GCI フォルダーです。各セーブが独立したファイルなので、バージョンは小さく、どのゲームが変わったかがわかります。どちらを選んでも、すべてのマシンで同じものを使ってください。

Wii のセーブも同期されますか?

はい。Wii フォルダーにはエミュレートされた本体のメモリーがセーブごと入っていて、Hoard はゲームキューブのカードと同じようにバックアップ、同期します。

Hoard は Dolphin のステートも同期しますか?

既定ではしません。ステートは Dolphin のバージョン間で壊れるからです。必要なら StateSaves フォルダーを手動で追加してください。

Android の Dolphin でも使えますか?

今のところ使えません。Hoard が動くのは Windows、macOS、Linux、Steam Deck です。

セーブデータを守って同期する準備はできましたか?

Hoard をダウンロード。自動・バージョン管理付きのバックアップと、すべての PC と Steam Deck でのセーブ同期が、数分で始められます。

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