Partidas en la nube para PCSX2: sincroniza tus tarjetas de memoria entre PC y Steam Deck
Actualizado 2026-10-09
PCSX2 no sincroniza las partidas por su cuenta: tu progreso de PS2 vive en ficheros de tarjeta de memoria en una sola máquina, y la otra nunca se entera. Hoard las sincroniza de forma automática. Cuando cierras PCSX2, respalda tus tarjetas de memoria, las baja en tus otros PC y en tu Steam Deck, y guarda todas las versiones para que una mala partida nunca te cueste la aventura.
Dónde guarda PCSX2 tus partidas
PCSX2 guarda como una PS2 de verdad: en tarjetas de memoria. Por defecto hay dos, Mcd001.ps2 y Mcd002.ps2, de 8 MB cada una, en una carpeta memcards. Una sola tarjeta guarda las partidas de todos los juegos que hayas jugado con ella.
- Windows:
Documents\PCSX2\memcards. En modo portátil, la carpeta está junto al programa. - Linux:
~/.config/PCSX2/memcards. - Steam Deck (el Flatpak de Discover):
~/.var/app/net.pcsx2.PCSX2/config/PCSX2/memcards. Con EmuDeck, el enlace de~/Emulation/saves/pcsx2apunta a una de estas. - Mac:
~/Library/Application Support/PCSX2/memcards.
En PCSX2, Settings → Memory Cards muestra la carpeta que está usando de verdad y qué tarjeta hay en cada ranura. Hoard encuentra solo las carpetas de Windows, Linux y Steam Deck; en un Mac o en una instalación portátil, señala la carpeta memcards una vez.
Tarjetas de fichero y tarjetas de carpeta
PCSX2 puede crear dos tipos de tarjeta de memoria, y al sincronizar la elección importa más de lo que parece.
- Una tarjeta de fichero (
.ps2) es un solo fichero de 8 MB con las partidas de todos los juegos dentro. Guardas en cualquier juego y cambia el fichero entero, así que cada versión nueva son los 8 MB completos. - Una tarjeta de carpeta es una carpeta en vez de un fichero, con cada partida en su propia subcarpeta. Guardas en un juego y solo cambian los ficheros de ese juego, así que las versiones pesan poco y el historial enseña qué partida se movió.
Puedes crear cualquiera de las dos desde Settings → Memory Cards. Elijas la que elijas, usa el mismo tipo, los mismos nombres y las mismas ranuras en todas las máquinas. Una tarjeta de fichero en el sobremesa y una de carpeta en el Deck son dos tarjetas distintas, y cada máquina creerá que la partida de la otra no existe.
Cómo funciona la sincronización en el día a día
Juegas en el sobremesa y cierras PCSX2. Hoard espera a que PCSX2 haya salido y a que las tarjetas dejen de cambiar, y sube la versión nueva. Más tarde coges la Steam Deck. En cuanto tiene conexión, Hoard baja las tarjetas más nuevas, y cuando abres PCSX2 tu partida está ahí. Ciérralo en el Deck y pasa lo mismo en sentido contrario.
Ninguna de las dos máquinas tiene que estar encendida a la vez. Las tarjetas esperan en el servidor hasta que la otra máquina las pide.
Trampas que conviene conocer
- Cierra PCSX2, no solo el juego. Hoard respalda cuando el emulador ha salido, así que nunca copia una tarjeta a mitad de escritura. En un Deck, suspender no cuenta como cerrar.
- Mismo disco, misma región. Las versiones PAL y NTSC de un juego tienen números de serie distintos (SLES y SLUS, por ejemplo), así que no ven las partidas de la otra. Usa la misma imagen de disco en todas partes.
- Los estados son otra cosa. Los estados (ficheros
.p2sensstates) son fotos del emulador y a menudo no cargan en otra versión de PCSX2. Hoard sincroniza las tarjetas de memoria; si quieres que también viajen los estados, añade la carpetasstatescomo elemento propio y ten PCSX2 en la misma versión en todas las máquinas. - Una versión es la tarjeta entera. Restaurar una versión anterior devuelve la tarjeta entera tal como estaba, con todos sus juegos. Hoard te enseña qué va a cambiar antes de confirmar, y tu tarjeta actual se guarda primero, así que una restauración siempre se puede deshacer.
Configurarlo
- Instala Hoard en cada máquina e inicia sesión con la misma cuenta.
- En la Biblioteca, añade PCSX2 desde la lista de emuladores.
- Comprueba que todas las máquinas usan el mismo tipo de tarjeta, los mismos nombres y las mismas ranuras.
- Juega, cierra PCSX2 y sigue en la otra máquina.
¿Prefieres que se quede en casa? Levanta hoard-server en tu PC o tu NAS y apunta a él todas las máquinas. Sin cuenta con nosotros, sin telemetría hacia nosotros, sin nada pasando por nuestros servidores. Mira cómo autoalojar Hoard. Para el resto de emuladores, mira partidas de emuladores.
Preguntas frecuentes
¿PCSX2 tiene partidas en la nube?
No. PCSX2 escribe las tarjetas de memoria en una carpeta local y la sincronización te la deja a ti. Hoard es una forma de hacerlo de forma automática, con historial de versiones encima.
¿Puedo sincronizar las partidas de PCSX2 entre un PC y una Steam Deck?
Sí. Instala Hoard en los dos con la misma cuenta. Hoard sabe dónde guarda PCSX2 sus tarjetas en Windows y en el Flatpak de la Steam Deck, y las empareja entre máquinas.
¿Uso tarjeta de fichero o de carpeta?
Para sincronizar, encaja mejor la de carpeta: solo se suben las partidas que han cambiado, y el historial enseña qué juego se movió. Las dos funcionan, siempre que todas las máquinas usen la misma.
¿Hoard sincroniza los estados de PCSX2?
No por defecto, porque los estados se rompen entre versiones de PCSX2. Añade la carpeta sstates a mano si los quieres, y ten PCSX2 en la misma versión en todas partes.
¿Restaurar una versión antigua devuelve atrás todos los juegos de la tarjeta?
Sí. Una versión es la tarjeta entera. Hoard enseña antes qué va a cambiar, y guarda también como versión la tarjeta que reemplazas.
¿Funciona con emuladores de PS2 en Android?
Hoy no. Hoard funciona en Windows, macOS, Linux y Steam Deck.
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