Epic 和 GOG 云存档:覆盖了什么,其余的如何同步
更新于 2026-10-09
Epic 和 GOG 都有云存档,限制和 Steam 一样:开发者必须逐个游戏支持,只能通过商店自己的启动器使用,而且只保留最新的副本,没有历史。下面说明它们各自覆盖了什么、缺口在哪里,以及无论游戏是在哪里买的,如何让每款游戏都在你的 PC 和 Steam Deck 之间保持同步。
Epic Games Store
Epic 启动器的设置里有一个云存档开关,支持云存档的游戏在你换一台 PC 玩时会通过它同步。支持是逐个游戏的:开发者必须自己实现,而商店里很多游戏从来没有做过。
Linux 和 Steam Deck 上没有官方的 Epic 启动器。Heroic 可以为支持的游戏同步 Epic 云存档,但需要逐个游戏开启。
GOG
GOG Galaxy 会为商店页面特性列表里写着 “Cloud saves” 的游戏同步云存档。GOG 有两点特别的限制:
- 只能通过 Galaxy。 GOG 的离线安装包,也就是它无 DRM 的最大卖点,完全没有云存档。用安装包玩,存档就只留在那台 PC 上。
- 逐个游戏、逐个平台。 一款游戏只会在开发者配置过的平台之间同步。
和 Epic 一样,在 Linux 和 Steam Deck 上,Heroic 可以同步 GOG 云存档,同样需要逐个游戏开启。
Ubisoft、EA 和其他商店
Ubisoft Connect 和 EA 应用为许多自家游戏提供云存档,各自都只在自己的启动器里有效。Amazon Games 和较小的商店则因游戏而异。
它们都做不到的
- 历史。 每个启动器都只保留当前存档。如果存档坏了又被同步,好的那份在所有地方都会消失。
- 跨商店。 同一款游戏在一台 PC 上买的是 Steam 版、在另一台上买的是 GOG 版,就有两个互不相通的云。
- 启动器之外的一切。 模拟器、无 DRM 安装包、手动安装的游戏。
- 不支持的游戏。 如果开发者没有实现,启动器也无能为力。
同步其余的游戏
Hoard 按游戏工作,而不是按商店。它借助一个覆盖数千款游戏的社区数据库找到每款游戏的存档文件夹,不管游戏来自哪里,在你停止游戏后自动备份,并同步到你的其他 PC 和 Steam Deck,保留每个版本。
这正好填补上面的缺口:
- 任何启动器,或者没有启动器。 Epic、GOG、Galaxy 或离线安装包、Linux 上的 Heroic、解压到某个文件夹里的游戏。
- 跨商店。 大多数游戏不管是哪家商店卖的,都把存档放在同一个位置,通常在
AppData或Documents下,所以一台 PC 上的 GOG 版和另一台上的 Steam 版可以共享存档。有些游戏会多加一层账户 ID 文件夹,或者在不同商店用不同的名字;依赖它之前先确认一下。 - 历史。 每一局游戏都是一个可以回退的版本。
如果某个启动器的云已经在同步某款游戏,就让它继续。Hoard 补上历史,并负责同步其余的一切。
如果你不想用任何人的云,可以在自己的 PC 或 NAS 上运行 hoard-server。不需要我们的账户,没有发给我们的遥测,没有任何东西经过我们的服务器。参见 如何自托管 Hoard。
常见问题
Epic 有云存档吗?
有,前提是开发者实现了它,并通过 Epic 启动器使用。商店里很多游戏不支持,而且启动器不保留以前存档的历史。
GOG 有云存档吗?
有,通过 GOG Galaxy,适用于商店页面上注明支持的游戏。离线安装包完全不同步。
Epic 或 GOG 会保留我存档的旧版本吗?
不会。两者都只保留最新的副本。要回到更早的存档,你需要一个会保留版本的备份。
能把 GOG 版的存档转到 Steam 版吗?
通常可以:大多数游戏不管是哪家商店,都存放在同一个文件夹里。有些会多加一层账户 ID 文件夹,或者用不同的文件夹名,所以先确认路径。
GOG 离线安装包会同步存档吗?
不会通过 GOG 同步,因为它的云只在 Galaxy 里有效。Hoard 会像对待其他游戏一样同步它们,因为它跟踪的是存档文件夹,而不是启动器。