Alternativa a OpenCloudSaves: è archiviato, ecco cosa usare al suo posto
Aggiornato 2026-11-05
OpenCloudSaves è stato archiviato il 20 gennaio 2025. Il codice e l'ultima versione ci sono ancora, ma il progetto non accetta più modifiche, quindi nessuno lo sistemerà per giochi nuovi, launcher nuovi o aggiornamenti del sistema. Se sincronizzava i tuoi salvataggi tramite un cloud, Hoard è un sostituto gratuito e open source, mantenuto attivamente, che trova i salvataggi da solo e li sincronizza ogni volta che il gioco ne scrive uno.
Cosa faceva bene OpenCloudSaves
- Il tuo cloud. I salvataggi finivano nel OneDrive, Google Drive, Dropbox o Nextcloud che avevi già, tramite Rclone, con una vera interfaccia al posto dei file di configurazione.
- Prudente di serie. Faceva una prova a vuoto prima di ogni sincronizzazione, così vedevi cosa sarebbe cambiato prima che cambiasse.
- Filtri e giochi personalizzati. Potevi sincronizzare solo certi file, lasciare fuori le impostazioni grafiche e definire i giochi da solo, anche tra negozi diversi.
- Ogni desktop. Windows, macOS e Linux, Steam Deck compreso.
Cosa serve a un sostituto
- Qualcuno che lo mantenga. Le posizioni dei salvataggi si spostano e i launcher cambiano; uno strumento di sincronizzazione che nessuno aggiorna finisce per sincronizzare la cartella sbagliata.
- Una cronologia, non solo l'ultima copia. Un cloud sincronizza file, quindi un salvataggio corrotto raggiunge ogni macchina fedelmente quanto uno buono.
- Niente file scritti a metà. Una sincronizzazione generica può prendere un salvataggio mentre il gioco lo sta ancora scrivendo; la guida a OneDrive mostra cosa rompe.
Hoard come sostituto
| OpenCloudSaves | Hoard | |
|---|---|---|
| Mantenuto | Archiviato da gennaio 2025 | Sì, open source (AGPL-3.0) |
| Trovare i salvataggi | Definizioni dei salvataggi, più le cartelle che aggiungi | Automatico: database comunitario, Steam, Epic, GOG, prefissi Proton e Wine, 19 emulatori |
| Quando sincronizza | Quando parte una sincronizzazione, dopo una prova a vuoto | A ogni salvataggio, e ancora quando esci |
| Dove vivono i salvataggi | Il tuo cloud | Hoard One, o un tuo server su disco locale o qualsiasi storage compatibile S3 |
| Cronologia | Quello che tiene il cloud | Ogni versione, deduplicata |
| Dieci versioni di un salvataggio da 2 GB | Circa 20 GB di quota del cloud | Circa 2 GB, perché le versioni condividono ciò che non è cambiato |
| Piattaforme | Windows, macOS, Linux | Windows, Linux, macOS e SteamOS |
L'unica cosa che Hoard non fa è scrivere nel tuo Google Drive o OneDrive. Sincronizza invece attraverso un server, ed è questo a dargli la cronologia e a permettere che l'altra macchina sia spenta. Se volevi soprattutto uno storage che controlli tu, più che quel cloud in particolare, un Hoard self-hosted scrive su un NAS, un disco locale o qualsiasi bucket compatibile S3 come Backblaze B2. Se deve essere proprio quel cloud, Ludusavi con un remoto Rclone è l'opzione mantenuta più vicina.
Come passare a Hoard
- Prima di toccare qualsiasi cosa, copia le cartelle dei salvataggi in un posto sicuro.
- Smetti di sincronizzare quelle cartelle con OpenCloudSaves, così due strumenti non scrivono mai sullo stesso salvataggio.
- Installa Hoard e accedi a Hoard One, consigliato a tutti, oppure puntalo sul tuo server.
- Apri la Libreria. Hoard trova i tuoi giochi; aggiungi a mano qualsiasi cartella personalizzata. La prima versione compare nella cronologia appena il gioco salva.
- Installa Hoard sulle altre macchine con lo stesso account.
Hoard One, o il tuo server
Hoard è gratuito in entrambi i casi, e l'app è la stessa:
- Hoard One, consigliato per tutti. Niente da configurare né da tenere acceso: un server gestito nell'UE, gratuito con 2 GB e tre dispositivi, senza carta. Pro aggiunge solo spazio, 100 GB e dispositivi illimitati, per quando i tuoi salvataggi non ci stanno più.
- Il tuo server. Fai girare
hoard-serversu un PC, un NAS o un Raspberry Pi e tutte le tue macchine si sincronizzano attraverso quel server. Nessun account da noi, nessuna telemetria verso di noi e nessuna quota nostra: niente passa dai nostri server, perché sul percorso non c'è niente di nostro. Vedi come fare il self-hosting di Hoard.
Stesso programma, stesso rilevamento, stessa cronologia. Hoard One conserva ogni versione per sempre; sul tuo server decidi tu quanta cronologia tenere.
Domande frequenti
OpenCloudSaves è ancora sicuro da usare?
L'ultima versione è ancora disponibile, ma il progetto è archiviato: nessuna correzione per giochi nuovi o cambi del sistema. È anche uscito come beta, e il suo autore chiedeva di fare un backup dei salvataggi prima di usarlo. Se resti su di lui, tieni una copia manuale.
Hoard può salvare i salvataggi su Google Drive o OneDrive?
No. Hoard sincronizza attraverso un server: Hoard One, o il tuo su disco locale o storage compatibile S3. La tua cartella Documenti può restare in OneDrive; Hoard chiede a Windows dove si trova davvero e lì trova i salvataggi.
Hoard è gratuito?
Sì. L'app, la riga di comando e il server sono gratuiti e open source (AGPL-3.0), e far girare il tuo server non costa altro che la macchina. Hoard One, il server gestito che consigliamo a tutti, è gratuito anche lui con 2 GB e tre dispositivi; Pro aggiunge spazio per 1,99 € al mese.
Il self-hosting invia qualcosa a Hoard?
No. Sul tuo server non c'è nessun account da noi e nessuna telemetria verso di noi: i tuoi salvataggi, i tuoi utenti e i tuoi log restano sulla tua macchina e non toccano mai i nostri.
Pronto a proteggere e sincronizzare i tuoi salvataggi?
Scarica Hoard: backup automatici con cronologia e salvataggi sincronizzati su tutti i tuoi dispositivi, pronto in un paio di minuti.
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