Skip to content
すべてのガイド

OpenCloudSaves の代わり:アーカイブされた今、何を使うか

更新日 2026-11-05

OpenCloudSaves は 2025 年 1 月 20 日にアーカイブされました。コードと最後のリリースは残っていますが、プロジェクトはもう変更を受け付けないので、新しいゲームや新しいランチャー、OS の更新に合わせて直されることはありません。クラウドドライブ経由でセーブを同期していたなら、Hoard は無料のオープンソースで、今も保守が続く代わりになります。セーブを自分で見つけ、ゲームがセーブを書くたびに同期します。

OpenCloudSaves の得意だったこと

  • 自分のクラウド。 セーブは Rclone 経由で、すでに持っている OneDrive、Google Drive、Dropbox、Nextcloud に入りました。設定ファイルではなく、ちゃんとした画面付きです。
  • 最初から慎重。 同期の前に毎回ドライランを行うので、変更される内容を実際に変わる前に確認できました。
  • フィルターと独自のゲーム定義。 特定のファイルだけを同期したり、グラフィック設定を外したり、ストアをまたいでゲームを自分で定義したりできました。
  • すべてのデスクトップ。 Windows、macOS、Linux、そして Steam Deck。

代わりに必要なもの

  • 保守する人がいること。 セーブの場所は移り、ランチャーは変わります。誰も更新しない同期ツールは、いずれ間違ったフォルダーを同期します。
  • 最新のコピーだけでなく履歴。 クラウドドライブはファイルを同期するので、壊れたセーブも正常なセーブと同じように忠実に全マシンへ届きます。
  • 書きかけのファイルを扱わないこと。 汎用の同期は、ゲームがまだ書いている最中のセーブを拾ってしまうことがあります。何が壊れるかは OneDrive ガイド で説明しています。

代わりとしての Hoard

OpenCloudSaves Hoard
保守 2025 年 1 月からアーカイブ あり、オープンソース(AGPL-3.0)
セーブの検出 セーブ定義と、自分で追加するフォルダー 自動:コミュニティのデータベース、Steam、Epic、GOG、Proton と Wine のプレフィックス、19 種類のエミュレーター
同期のタイミング 同期を実行したとき(ドライランの後) ゲームがセーブするたびと、終了時にもう一度
セーブの置き場所 自分のクラウドドライブ Hoard One、またはローカルディスクや S3 互換ストレージ上の自分のサーバー
履歴 ドライブが残す分 すべての世代、重複排除あり
2 GB のセーブ 10 世代分 ドライブの容量を約 20 GB 変わっていない部分を共有するので約 2 GB
対応環境 Windows、macOS、Linux Windows、Linux、macOS、SteamOS

Hoard がしない唯一のことは、Google Drive や OneDrive に書き込むことです。代わりにサーバー経由で同期し、それが履歴を生み、もう 1 台の電源が切れていても同期できる理由になっています。そのドライブ自体よりも、自分で管理できるストレージが欲しかったのなら、セルフホストの Hoard が NAS、ローカルディスク、Backblaze B2 のような S3 互換バケットに書き込みます。どうしてもそのドライブでなければならないなら、Rclone リモート付きの Ludusavi がいちばん近い、保守中の選択肢です。

乗り換え方

  1. 何かを変える前に、セーブフォルダーを安全な場所へコピーします。
  2. OpenCloudSaves でそれらのフォルダーの同期を止めます。2 つのツールが同じセーブに書き込まないようにするためです。
  3. Hoard をインストールし、誰にでもおすすめの Hoard One にサインインするか、自分のサーバーに向けます。
  4. ライブラリ を開きます。Hoard がゲームを見つけるので、独自のフォルダーは手動で追加します。ゲームがセーブするとすぐ、最初の世代が履歴に表示されます。
  5. ほかのマシンにも同じアカウントで Hoard をインストールします。

Hoard One か、自分のサーバーか

どちらを選んでも Hoard は無料で、アプリも同じです。

  • Hoard One:すべての人におすすめです。設定することも、動かし続けるものもありません。EU にある管理サーバーで、2 GB・3 台まで無料、カードは不要です。Pro は容量を増やすだけのプランで、セーブが収まらなくなったときのために 100 GB と台数無制限を用意しています。
  • 自分のサーバー。 PC、NAS、Raspberry Pi で hoard-server を動かせば、すべてのマシンがそこを通して同期します。当方のアカウントは不要で、当方へのテレメトリーも当方による容量制限もありません。経路上に当方のものが何もないので、当方のサーバーを通るものは何もありません。Hoard をセルフホストする方法 を参照してください。

同じプログラム、同じ検出、同じ履歴です。Hoard One はすべてのバージョンをずっと保持し、自分のサーバーではどれだけ履歴を残すかを自分で決められます。

よくある質問

OpenCloudSaves はまだ安全に使えますか?

最後のリリースは今も入手できますが、プロジェクトはアーカイブされています。新しいゲームや OS の変化への修正はありません。またベータ版として公開されたもので、作者は使う前にセーブをバックアップするよう求めていました。使い続けるなら、手動のコピーを残しておいてください。

Hoard は Google Drive や OneDrive にセーブを保存できますか?

できません。Hoard はサーバー経由で同期します。Hoard One か、ローカルディスクや S3 互換ストレージ上の自分のサーバーです。ドキュメント フォルダーは OneDrive の中のままでかまいません。Hoard は Windows に本当の場所を尋ね、そこでセーブを見つけます。

Hoard は無料ですか?

はい。アプリ、コマンドライン、サーバーは無料のオープンソース(AGPL-3.0)で、自分のサーバーを動かすのにかかるのはマシン代だけです。すべての人におすすめの管理サーバーである Hoard One も 2 GB・3 台まで無料で、Pro は月 1.99 ユーロで容量を増やします。

セルフホストすると Hoard に何か送られますか?

いいえ。自分のサーバーでは当方のアカウントも当方へのテレメトリーもありません。セーブ、ユーザー、ログはあなたのマシンに留まり、当方のマシンに触れることはありません。

セーブデータを守って同期する準備はできましたか?

Hoard をダウンロード。自動・バージョン管理付きのバックアップと、すべてのデバイスでのセーブ同期が、数分で始められます。

ダウンロード