OpenCloudSaves の代わり:アーカイブされた今、何を使うか
更新日 2026-11-05
OpenCloudSaves は 2025 年 1 月 20 日にアーカイブされました。コードと最後のリリースは残っていますが、プロジェクトはもう変更を受け付けないので、新しいゲームや新しいランチャー、OS の更新に合わせて直されることはありません。クラウドドライブ経由でセーブを同期していたなら、Hoard は無料のオープンソースで、今も保守が続く代わりになります。セーブを自分で見つけ、ゲームがセーブを書くたびに同期します。
OpenCloudSaves の得意だったこと
- 自分のクラウド。 セーブは Rclone 経由で、すでに持っている OneDrive、Google Drive、Dropbox、Nextcloud に入りました。設定ファイルではなく、ちゃんとした画面付きです。
- 最初から慎重。 同期の前に毎回ドライランを行うので、変更される内容を実際に変わる前に確認できました。
- フィルターと独自のゲーム定義。 特定のファイルだけを同期したり、グラフィック設定を外したり、ストアをまたいでゲームを自分で定義したりできました。
- すべてのデスクトップ。 Windows、macOS、Linux、そして Steam Deck。
代わりに必要なもの
- 保守する人がいること。 セーブの場所は移り、ランチャーは変わります。誰も更新しない同期ツールは、いずれ間違ったフォルダーを同期します。
- 最新のコピーだけでなく履歴。 クラウドドライブはファイルを同期するので、壊れたセーブも正常なセーブと同じように忠実に全マシンへ届きます。
- 書きかけのファイルを扱わないこと。 汎用の同期は、ゲームがまだ書いている最中のセーブを拾ってしまうことがあります。何が壊れるかは OneDrive ガイド で説明しています。
代わりとしての Hoard
| OpenCloudSaves | Hoard | |
|---|---|---|
| 保守 | 2025 年 1 月からアーカイブ | あり、オープンソース(AGPL-3.0) |
| セーブの検出 | セーブ定義と、自分で追加するフォルダー | 自動:コミュニティのデータベース、Steam、Epic、GOG、Proton と Wine のプレフィックス、19 種類のエミュレーター |
| 同期のタイミング | 同期を実行したとき(ドライランの後) | ゲームがセーブするたびと、終了時にもう一度 |
| セーブの置き場所 | 自分のクラウドドライブ | Hoard One、またはローカルディスクや S3 互換ストレージ上の自分のサーバー |
| 履歴 | ドライブが残す分 | すべての世代、重複排除あり |
| 2 GB のセーブ 10 世代分 | ドライブの容量を約 20 GB | 変わっていない部分を共有するので約 2 GB |
| 対応環境 | Windows、macOS、Linux | Windows、Linux、macOS、SteamOS |
Hoard がしない唯一のことは、Google Drive や OneDrive に書き込むことです。代わりにサーバー経由で同期し、それが履歴を生み、もう 1 台の電源が切れていても同期できる理由になっています。そのドライブ自体よりも、自分で管理できるストレージが欲しかったのなら、セルフホストの Hoard が NAS、ローカルディスク、Backblaze B2 のような S3 互換バケットに書き込みます。どうしてもそのドライブでなければならないなら、Rclone リモート付きの Ludusavi がいちばん近い、保守中の選択肢です。
乗り換え方
- 何かを変える前に、セーブフォルダーを安全な場所へコピーします。
- OpenCloudSaves でそれらのフォルダーの同期を止めます。2 つのツールが同じセーブに書き込まないようにするためです。
- Hoard をインストールし、誰にでもおすすめの Hoard One にサインインするか、自分のサーバーに向けます。
- ライブラリ を開きます。Hoard がゲームを見つけるので、独自のフォルダーは手動で追加します。ゲームがセーブするとすぐ、最初の世代が履歴に表示されます。
- ほかのマシンにも同じアカウントで Hoard をインストールします。
Hoard One か、自分のサーバーか
どちらを選んでも Hoard は無料で、アプリも同じです。
- Hoard One:すべての人におすすめです。設定することも、動かし続けるものもありません。EU にある管理サーバーで、2 GB・3 台まで無料、カードは不要です。Pro は容量を増やすだけのプランで、セーブが収まらなくなったときのために 100 GB と台数無制限を用意しています。
- 自分のサーバー。 PC、NAS、Raspberry Pi で
hoard-serverを動かせば、すべてのマシンがそこを通して同期します。当方のアカウントは不要で、当方へのテレメトリーも当方による容量制限もありません。経路上に当方のものが何もないので、当方のサーバーを通るものは何もありません。Hoard をセルフホストする方法 を参照してください。
同じプログラム、同じ検出、同じ履歴です。Hoard One はすべてのバージョンをずっと保持し、自分のサーバーではどれだけ履歴を残すかを自分で決められます。
よくある質問
OpenCloudSaves はまだ安全に使えますか?
最後のリリースは今も入手できますが、プロジェクトはアーカイブされています。新しいゲームや OS の変化への修正はありません。またベータ版として公開されたもので、作者は使う前にセーブをバックアップするよう求めていました。使い続けるなら、手動のコピーを残しておいてください。
Hoard は Google Drive や OneDrive にセーブを保存できますか?
できません。Hoard はサーバー経由で同期します。Hoard One か、ローカルディスクや S3 互換ストレージ上の自分のサーバーです。ドキュメント フォルダーは OneDrive の中のままでかまいません。Hoard は Windows に本当の場所を尋ね、そこでセーブを見つけます。
Hoard は無料ですか?
はい。アプリ、コマンドライン、サーバーは無料のオープンソース(AGPL-3.0)で、自分のサーバーを動かすのにかかるのはマシン代だけです。すべての人におすすめの管理サーバーである Hoard One も 2 GB・3 台まで無料で、Pro は月 1.99 ユーロで容量を増やします。
セルフホストすると Hoard に何か送られますか?
いいえ。自分のサーバーでは当方のアカウントも当方へのテレメトリーもありません。セーブ、ユーザー、ログはあなたのマシンに留まり、当方のマシンに触れることはありません。