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Alternativa a GameSave Manager: backup e sincronizzazione automatici, anche su Linux

Aggiornato 2026-11-05

Tre programmi diversi si chiamano Game Save Manager, e tutti e tre fanno il backup dei salvataggi su un solo PC Windows. Se vuoi backup che avvengano da soli e ti seguano sugli altri PC, su uno Steam Deck o su Linux, Hoard è gratis, open source e fatto proprio per questo.

Quale Game Save Manager hai

  • GameSave Manager, il veterano closed source per Windows. Ha un suo database di giochi, salva in un unico archivio su richiesta o con una pianificazione, e il suo Sync & Link sposta una cartella di salvataggi in Dropbox, OneDrive o Google Drive lasciando un collegamento al suo posto.
  • Game Save Manager (GSM) di dyang886, GPL-3.0, Windows. Trova i giochi installati grazie al database di PCGamingWiki, tiene per ogni gioco una serie di backup locali a rotazione e porta la cronologia su un PC nuovo in un archivio .gsmr.
  • game-save-manager di mcthesw, AGPL-3.0, Windows, popolare nelle community cinesi. Salva a intervalli programmati le cartelle che aggiungi, con WebDAV per una copia fuori dalla macchina.

Cosa fanno bene

  • Semplici e locali. Scegli i giochi, premi backup, ottieni un archivio. Nessun account e niente da configurare.
  • Buon rilevamento su Windows. Grandi database di giochi trovano quasi tutti i giochi installati senza che tu debba cercare i percorsi.
  • Un trasloco pulito su un PC nuovo. Un solo archivio esportato si porta dietro tutto.

Se giochi solo su un PC Windows e premere un pulsante ti va bene, uno qualsiasi fa il suo lavoro.

Dove Hoard va oltre

Strumenti Game Save Manager Hoard
Quando fa il backup Quando premi il pulsante, o con una pianificazione A ogni salvataggio, e ancora quando esci
Sincronizzazione tra PC Esporta e importa, o una cartella cloud con Sync & Link Automatica: il salvataggio più recente ti aspetta sulla macchina successiva
L'altro PC può essere spento Solo tramite una cartella cloud Sì, il salvataggio aspetta sul server
Cronologia Backup locali, o quello che tiene il cloud Ogni versione, deduplicata, su tutte le tue macchine
Salvataggi scritti a metà Un client cloud può sincronizzare una cartella collegata mentre il gioco scrive Non carica mai un file scritto a metà e non sostituisce mai il salvataggio di un gioco aperto
Piattaforme Windows Windows, Linux, macOS e SteamOS
Licenza Closed source, GPL-3.0 o AGPL-3.0 AGPL-3.0, gratis

La riga di Linux è quella che la gente cerca. Nessuno degli strumenti Game Save Manager gira su Linux o su uno Steam Deck. Hoard sì, in modo nativo: la stessa app su tutti e quattro i sistemi, con i prefissi Proton e Wine rilevati, così il salvataggio di un gioco sul tuo PC Windows e quello dello stesso gioco sul Deck diventano due versioni di un'unica cronologia.

Come passare a Hoard

  1. Installa Hoard e accedi a Hoard One, consigliato a tutti, oppure puntalo sul tuo server.
  2. Se usavi Sync & Link, rimetti prima la cartella dei salvataggi al suo posto originale, così un client cloud e Hoard non sincronizzano gli stessi file.
  3. Apri la Libreria. Hoard trova i tuoi giochi grazie al database comunitario dei salvataggi e ai tuoi launcher; aggiungi a mano qualsiasi cartella che gli sfugge.
  4. Gioca. La prima versione compare nella cronologia appena il gioco salva. Installa Hoard sulle altre macchine con lo stesso account e la sincronizzazione tra PC avviene da sola.

I tuoi vecchi archivi di Game Save Manager possono restare dove sono, come copia fredda.

Hoard One, o il tuo server

Hoard è gratuito in entrambi i casi, e l'app è la stessa:

  • Hoard One, consigliato per tutti. Niente da configurare né da tenere acceso: un server gestito nell'UE, gratuito con 2 GB e tre dispositivi, senza carta. Pro aggiunge solo spazio, 100 GB e dispositivi illimitati, per quando i tuoi salvataggi non ci stanno più.
  • Il tuo server. Fai girare hoard-server su un PC, un NAS o un Raspberry Pi e tutte le tue macchine si sincronizzano attraverso quel server. Nessun account da noi, nessuna telemetria verso di noi e nessuna quota nostra: niente passa dai nostri server, perché sul percorso non c'è niente di nostro. Vedi come fare il self-hosting di Hoard.

Stesso programma, stesso rilevamento, stessa cronologia. Hoard One conserva ogni versione per sempre; sul tuo server decidi tu quanta cronologia tenere.

Domande frequenti

Esiste un GameSave Manager per Linux?

No: GameSave Manager funziona solo su Windows, come i due Game Save Manager open source. Hoard gira nativamente su Linux e SteamOS, trova i salvataggi dentro i prefissi Proton e Wine, e li sincronizza con i tuoi PC Windows.

Ludusavi o Game Save Manager?

Sono entrambi strumenti di backup locale. Ludusavi è open source, gira su Windows, Linux e macOS e si basa sul manifest comunitario dei salvataggi; i Game Save Manager girano solo su Windows. Se vuoi backup e sincronizzazione senza collegare Rclone da solo, Hoard usa gli stessi dati comunitari e sincronizza da sé. C'è un confronto completo con Ludusavi.

Posso tenere i miei vecchi backup?

Sì. Hoard non li tocca. Tieni gli archivi come copia fredda; dal primo salvataggio in poi, ci pensa la cronologia di Hoard.

Hoard è gratuito?

Sì. L'app, la riga di comando e il server sono gratuiti e open source (AGPL-3.0), e far girare il tuo server non costa altro che la macchina. Hoard One, il server gestito che consigliamo a tutti, è gratuito anche lui con 2 GB e tre dispositivi; Pro aggiunge spazio per 1,99 € al mese.

Il self-hosting invia qualcosa a Hoard?

No. Sul tuo server non c'è nessun account da noi e nessuna telemetria verso di noi: i tuoi salvataggi, i tuoi utenti e i tuoi log restano sulla tua macchina e non toccano mai i nostri.

Pronto a proteggere e sincronizzare i tuoi salvataggi?

Scarica Hoard: backup automatici con cronologia e salvataggi sincronizzati su tutti i tuoi dispositivi, pronto in un paio di minuti.

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