Alternativa a GameSave Manager: backup e sincronizzazione automatici, anche su Linux
Aggiornato 2026-11-05
Tre programmi diversi si chiamano Game Save Manager, e tutti e tre fanno il backup dei salvataggi su un solo PC Windows. Se vuoi backup che avvengano da soli e ti seguano sugli altri PC, su uno Steam Deck o su Linux, Hoard è gratis, open source e fatto proprio per questo.
Quale Game Save Manager hai
- GameSave Manager, il veterano closed source per Windows. Ha un suo database di giochi, salva in un unico archivio su richiesta o con una pianificazione, e il suo Sync & Link sposta una cartella di salvataggi in Dropbox, OneDrive o Google Drive lasciando un collegamento al suo posto.
- Game Save Manager (GSM) di dyang886, GPL-3.0, Windows. Trova i giochi installati grazie al database di PCGamingWiki, tiene per ogni gioco una serie di backup locali a rotazione e porta la cronologia su un PC nuovo in un archivio
.gsmr. - game-save-manager di mcthesw, AGPL-3.0, Windows, popolare nelle community cinesi. Salva a intervalli programmati le cartelle che aggiungi, con WebDAV per una copia fuori dalla macchina.
Cosa fanno bene
- Semplici e locali. Scegli i giochi, premi backup, ottieni un archivio. Nessun account e niente da configurare.
- Buon rilevamento su Windows. Grandi database di giochi trovano quasi tutti i giochi installati senza che tu debba cercare i percorsi.
- Un trasloco pulito su un PC nuovo. Un solo archivio esportato si porta dietro tutto.
Se giochi solo su un PC Windows e premere un pulsante ti va bene, uno qualsiasi fa il suo lavoro.
Dove Hoard va oltre
| Strumenti Game Save Manager | Hoard | |
|---|---|---|
| Quando fa il backup | Quando premi il pulsante, o con una pianificazione | A ogni salvataggio, e ancora quando esci |
| Sincronizzazione tra PC | Esporta e importa, o una cartella cloud con Sync & Link | Automatica: il salvataggio più recente ti aspetta sulla macchina successiva |
| L'altro PC può essere spento | Solo tramite una cartella cloud | Sì, il salvataggio aspetta sul server |
| Cronologia | Backup locali, o quello che tiene il cloud | Ogni versione, deduplicata, su tutte le tue macchine |
| Salvataggi scritti a metà | Un client cloud può sincronizzare una cartella collegata mentre il gioco scrive | Non carica mai un file scritto a metà e non sostituisce mai il salvataggio di un gioco aperto |
| Piattaforme | Windows | Windows, Linux, macOS e SteamOS |
| Licenza | Closed source, GPL-3.0 o AGPL-3.0 | AGPL-3.0, gratis |
La riga di Linux è quella che la gente cerca. Nessuno degli strumenti Game Save Manager gira su Linux o su uno Steam Deck. Hoard sì, in modo nativo: la stessa app su tutti e quattro i sistemi, con i prefissi Proton e Wine rilevati, così il salvataggio di un gioco sul tuo PC Windows e quello dello stesso gioco sul Deck diventano due versioni di un'unica cronologia.
Come passare a Hoard
- Installa Hoard e accedi a Hoard One, consigliato a tutti, oppure puntalo sul tuo server.
- Se usavi Sync & Link, rimetti prima la cartella dei salvataggi al suo posto originale, così un client cloud e Hoard non sincronizzano gli stessi file.
- Apri la Libreria. Hoard trova i tuoi giochi grazie al database comunitario dei salvataggi e ai tuoi launcher; aggiungi a mano qualsiasi cartella che gli sfugge.
- Gioca. La prima versione compare nella cronologia appena il gioco salva. Installa Hoard sulle altre macchine con lo stesso account e la sincronizzazione tra PC avviene da sola.
I tuoi vecchi archivi di Game Save Manager possono restare dove sono, come copia fredda.
Hoard One, o il tuo server
Hoard è gratuito in entrambi i casi, e l'app è la stessa:
- Hoard One, consigliato per tutti. Niente da configurare né da tenere acceso: un server gestito nell'UE, gratuito con 2 GB e tre dispositivi, senza carta. Pro aggiunge solo spazio, 100 GB e dispositivi illimitati, per quando i tuoi salvataggi non ci stanno più.
- Il tuo server. Fai girare
hoard-serversu un PC, un NAS o un Raspberry Pi e tutte le tue macchine si sincronizzano attraverso quel server. Nessun account da noi, nessuna telemetria verso di noi e nessuna quota nostra: niente passa dai nostri server, perché sul percorso non c'è niente di nostro. Vedi come fare il self-hosting di Hoard.
Stesso programma, stesso rilevamento, stessa cronologia. Hoard One conserva ogni versione per sempre; sul tuo server decidi tu quanta cronologia tenere.
Domande frequenti
Esiste un GameSave Manager per Linux?
No: GameSave Manager funziona solo su Windows, come i due Game Save Manager open source. Hoard gira nativamente su Linux e SteamOS, trova i salvataggi dentro i prefissi Proton e Wine, e li sincronizza con i tuoi PC Windows.
Ludusavi o Game Save Manager?
Sono entrambi strumenti di backup locale. Ludusavi è open source, gira su Windows, Linux e macOS e si basa sul manifest comunitario dei salvataggi; i Game Save Manager girano solo su Windows. Se vuoi backup e sincronizzazione senza collegare Rclone da solo, Hoard usa gli stessi dati comunitari e sincronizza da sé. C'è un confronto completo con Ludusavi.
Posso tenere i miei vecchi backup?
Sì. Hoard non li tocca. Tieni gli archivi come copia fredda; dal primo salvataggio in poi, ci pensa la cronologia di Hoard.
Hoard è gratuito?
Sì. L'app, la riga di comando e il server sono gratuiti e open source (AGPL-3.0), e far girare il tuo server non costa altro che la macchina. Hoard One, il server gestito che consigliamo a tutti, è gratuito anche lui con 2 GB e tre dispositivi; Pro aggiunge spazio per 1,99 € al mese.
Il self-hosting invia qualcosa a Hoard?
No. Sul tuo server non c'è nessun account da noi e nessuna telemetria verso di noi: i tuoi salvataggi, i tuoi utenti e i tuoi log restano sulla tua macchina e non toccano mai i nostri.
Pronto a proteggere e sincronizzare i tuoi salvataggi?
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