Onde ficam os saves de Dead Cells (PC e Steam Deck)
Atualizado 2026-11-05
O Dead Cells guarda os saves em C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Dead Cells\save\customGameData_*.json no Windows. É compatível com o Steam Cloud, que guarda o save mais recente na tua conta Steam. O Hoard encontra essa pasta sozinho, faz backup dela sempre que o jogo grava e mantém-na sincronizada entre os teus PCs e uma Steam Deck.
Onde o Dead Cells guarda os saves
Windows
C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Dead Cells\save\customGameData_*.jsonC:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Dead Cells\save\user_*.datC:\Program Files (x86)\Steam\userdata\<user-id>\588650\remote\customGameData_*.jsonC:\Program Files (x86)\Steam\userdata\<user-id>\588650\remote\user_*.dat
Steam Deck e Linux (Proton)
~/.local/share/Steam/steamapps/common/Dead Cells/save/customGameData_*.json~/.local/share/Steam/steamapps/common/Dead Cells/save/user_*.dat~/.local/share/Steam/userdata/<user-id>/588650/remote/customGameData_*.json~/.local/share/Steam/userdata/<user-id>/588650/remote/user_*.dat
Versão nativa para Linux
~/.local/share/Steam/steamapps/common/Dead Cells/save/customGameData_*.json~/.local/share/Steam/steamapps/common/Dead Cells/save/user_*.dat
macOS
~/Library/Application Support/Steam/steamapps/common/Dead Cells/save/customGameData_*.json~/Library/Application Support/Steam/steamapps/common/Dead Cells/save/user_*.dat
<user-id> é uma pasta com o número da tua conta; há uma por cada conta que jogou nessa máquina.
Os caminhos em C:\Program Files (x86)\Steam assumem que o Steam está na pasta predefinida.
Estas localizações vêm da PCGamingWiki, através da base de dados comunitária de saves que o Hoard usa para os detetar.
Ficheiros de definições
O Dead Cells guarda as definições, como gráficos e controlos, à parte dos saves, em C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Dead Cells\save\dc_options.json.
Backup e sincronização automáticos com o Hoard
O Hoard é gratuito e de código aberto. Faz backup dos teus saves de Dead Cells sempre que o jogo grava um e outra vez quando sais, guarda um histórico para onde podes voltar e sincroniza a pasta entre os teus PCs e uma Steam Deck. Só viajam os ficheiros que mudaram, comprimidos, e cada ficheiro é verificado com o seu hash SHA-256 quando regressa.
- Instala o Hoard e inicia sessão no Hoard One, recomendado para todos, ou aponta-o para o teu próprio servidor.
- Abre a Biblioteca. O Dead Cells é detetado a partir da tua biblioteca Steam e da base de dados comunitária de saves.
- Joga. Ao sair, a primeira versão aparece no histórico.
Perguntas frequentes
O Dead Cells tem saves na nuvem?
Sim, segundo a base de dados de saves: o Steam Cloud, a Epic Games Store e o GOG Galaxy. Mas a nuvem de uma loja só guarda o save mais recente dessa conta, sem versões para onde voltar. O Hoard guarda ainda todas as versões, no Hoard One ou no teu próprio servidor.
Onde ficam os saves de Dead Cells na Steam Deck?
Em ~/.local/share/Steam/steamapps/common/Dead Cells/save/customGameData_*.json. Se jogas a versão nativa para Linux, vê em ~/.local/share/Steam/steamapps/common/Dead Cells/save/user_*.dat.
O Hoard é gratuito?
Sim. A aplicação, a linha de comandos e o servidor são gratuitos e de código aberto (AGPL-3.0), e correr o teu próprio servidor não custa mais do que a máquina. O Hoard One, o servidor gerido que recomendamos a todos, também é gratuito com 2 GB e três dispositivos; o Pro acrescenta espaço por 1,99 € por mês.
O self-hosting envia alguma coisa ao Hoard?
Não. No teu próprio servidor não há conta connosco nem telemetria para nós: os teus saves, os teus utilizadores e os teus logs ficam na tua máquina e nunca tocam nos nossos.
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